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Immutable camera and horizontal water-plane inputs for a reflection capture. 更多...
#include <WaterPlanarReflection.h>
Public 属性 | |
| glm::vec3 | cameraPosition {} |
| glm::vec3 | cameraForward {0.0F, 0.0F, -1.0F} |
| float | waterPlaneY = 0.0F |
| float | renderScale = 1.0F |
| bool | orthographic = false |
| bool | reflectionOrPreviewCamera = false |
详细描述
Immutable camera and horizontal water-plane inputs for a reflection capture.
在文件 WaterPlanarReflection.h 第 34 行定义.
类成员变量说明
◆ cameraForward
| glm::vec3 eve::graphics::WaterPlanarReflectionInput::cameraForward {0.0F, 0.0F, -1.0F} |
在文件 WaterPlanarReflection.h 第 36 行定义.
◆ cameraPosition
| glm::vec3 eve::graphics::WaterPlanarReflectionInput::cameraPosition {} |
在文件 WaterPlanarReflection.h 第 35 行定义.
◆ orthographic
| bool eve::graphics::WaterPlanarReflectionInput::orthographic = false |
在文件 WaterPlanarReflection.h 第 39 行定义.
被这些函数引用 eve::graphics::exposeWaterPlanarReflectionBindings().
◆ reflectionOrPreviewCamera
| bool eve::graphics::WaterPlanarReflectionInput::reflectionOrPreviewCamera = false |
在文件 WaterPlanarReflection.h 第 40 行定义.
被这些函数引用 eve::graphics::exposeWaterPlanarReflectionBindings().
◆ renderScale
| float eve::graphics::WaterPlanarReflectionInput::renderScale = 1.0F |
在文件 WaterPlanarReflection.h 第 38 行定义.
被这些函数引用 eve::graphics::exposeWaterPlanarReflectionBindings().
◆ waterPlaneY
| float eve::graphics::WaterPlanarReflectionInput::waterPlaneY = 0.0F |
在文件 WaterPlanarReflection.h 第 37 行定义.
被这些函数引用 eve::graphics::exposeWaterPlanarReflectionBindings().
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/graphics/WaterPlanarReflection.h