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eve::graphics::WaterPlanarReflectionInput结构体 参考

Immutable camera and horizontal water-plane inputs for a reflection capture. 更多...

#include <WaterPlanarReflection.h>

Public 属性

glm::vec3 cameraPosition {}
 
glm::vec3 cameraForward {0.0F, 0.0F, -1.0F}
 
float waterPlaneY = 0.0F
 
float renderScale = 1.0F
 
bool orthographic = false
 
bool reflectionOrPreviewCamera = false
 

详细描述

Immutable camera and horizontal water-plane inputs for a reflection capture.

在文件 WaterPlanarReflection.h 第 34 行定义.

类成员变量说明

◆ cameraForward

glm::vec3 eve::graphics::WaterPlanarReflectionInput::cameraForward {0.0F, 0.0F, -1.0F}

在文件 WaterPlanarReflection.h 第 36 行定义.

◆ cameraPosition

glm::vec3 eve::graphics::WaterPlanarReflectionInput::cameraPosition {}

在文件 WaterPlanarReflection.h 第 35 行定义.

◆ orthographic

bool eve::graphics::WaterPlanarReflectionInput::orthographic = false

在文件 WaterPlanarReflection.h 第 39 行定义.

被这些函数引用 eve::graphics::exposeWaterPlanarReflectionBindings().

◆ reflectionOrPreviewCamera

bool eve::graphics::WaterPlanarReflectionInput::reflectionOrPreviewCamera = false

在文件 WaterPlanarReflection.h 第 40 行定义.

被这些函数引用 eve::graphics::exposeWaterPlanarReflectionBindings().

◆ renderScale

float eve::graphics::WaterPlanarReflectionInput::renderScale = 1.0F

在文件 WaterPlanarReflection.h 第 38 行定义.

被这些函数引用 eve::graphics::exposeWaterPlanarReflectionBindings().

◆ waterPlaneY

float eve::graphics::WaterPlanarReflectionInput::waterPlaneY = 0.0F

在文件 WaterPlanarReflection.h 第 37 行定义.

被这些函数引用 eve::graphics::exposeWaterPlanarReflectionBindings().


该结构体的文档由以下文件生成: