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eve::graphics::detail::PbrUvInfoGpu结构体 参考

std140 texture-coordinate metadata shared by Vulkan and WebGPU PBR shaders. 更多...

#include <PbrGpuUniform.h>

Public 属性

float rotation = 0.f
 
std::uint32_t offset = UINT32_MAX
 
float present = 0.f
 
float srgb = 0.f
 

详细描述

std140 texture-coordinate metadata shared by Vulkan and WebGPU PBR shaders.

在文件 PbrGpuUniform.h 第 14 行定义.

类成员变量说明

◆ offset

std::uint32_t eve::graphics::detail::PbrUvInfoGpu::offset = UINT32_MAX

在文件 PbrGpuUniform.h 第 16 行定义.

◆ present

float eve::graphics::detail::PbrUvInfoGpu::present = 0.f

在文件 PbrGpuUniform.h 第 17 行定义.

◆ rotation

float eve::graphics::detail::PbrUvInfoGpu::rotation = 0.f

在文件 PbrGpuUniform.h 第 15 行定义.

◆ srgb

float eve::graphics::detail::PbrUvInfoGpu::srgb = 0.f

在文件 PbrGpuUniform.h 第 18 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: