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std140 texture-coordinate metadata shared by Vulkan and WebGPU PBR shaders. 更多...
#include <PbrGpuUniform.h>
Public 属性 | |
| float | rotation = 0.f |
| std::uint32_t | offset = UINT32_MAX |
| float | present = 0.f |
| float | srgb = 0.f |
详细描述
std140 texture-coordinate metadata shared by Vulkan and WebGPU PBR shaders.
在文件 PbrGpuUniform.h 第 14 行定义.
类成员变量说明
◆ offset
| std::uint32_t eve::graphics::detail::PbrUvInfoGpu::offset = UINT32_MAX |
在文件 PbrGpuUniform.h 第 16 行定义.
◆ present
| float eve::graphics::detail::PbrUvInfoGpu::present = 0.f |
在文件 PbrGpuUniform.h 第 17 行定义.
◆ rotation
| float eve::graphics::detail::PbrUvInfoGpu::rotation = 0.f |
在文件 PbrGpuUniform.h 第 15 行定义.
◆ srgb
| float eve::graphics::detail::PbrUvInfoGpu::srgb = 0.f |
在文件 PbrGpuUniform.h 第 18 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/graphics/PbrGpuUniform.h