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#include <BeerLightCache.h>
Public 属性 | |
| glm::vec3 | direction {0.f, 1.f, 0.f} |
| glm::vec3 | color {1.f} |
| float | intensity = 1.f |
| std::uint64_t | densityRevision = 0 |
| std::uint64_t | version = 0 |
详细描述
LightKey public API.
在文件 BeerLightCache.h 第 23 行定义.
类成员变量说明
◆ color
| glm::vec3 eve::graphics::fog::BeerLightCache::LightKey::color {1.f} |
在文件 BeerLightCache.h 第 25 行定义.
◆ densityRevision
| std::uint64_t eve::graphics::fog::BeerLightCache::LightKey::densityRevision = 0 |
在文件 BeerLightCache.h 第 27 行定义.
◆ direction
在文件 BeerLightCache.h 第 24 行定义.
◆ intensity
| float eve::graphics::fog::BeerLightCache::LightKey::intensity = 1.f |
在文件 BeerLightCache.h 第 26 行定义.
◆ version
| std::uint64_t eve::graphics::fog::BeerLightCache::LightKey::version = 0 |
在文件 BeerLightCache.h 第 28 行定义.
被这些函数引用 eve::graphics::fog::BeerLightCache::invalidate() , 以及 eve::graphics::fog::BeerLightCache::rebuild().
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/graphics/fog/BeerLightCache.h