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eve::graphics::fog::BeerLightCache::LightKey结构体 参考

LightKey public API. 更多...

#include <BeerLightCache.h>

Public 属性

glm::vec3 direction {0.f, 1.f, 0.f}
 
glm::vec3 color {1.f}
 
float intensity = 1.f
 
std::uint64_t densityRevision = 0
 
std::uint64_t version = 0
 

详细描述

LightKey public API.

在文件 BeerLightCache.h 第 23 行定义.

类成员变量说明

◆ color

glm::vec3 eve::graphics::fog::BeerLightCache::LightKey::color {1.f}

在文件 BeerLightCache.h 第 25 行定义.

被这些函数引用 eve::graphics::fog::BeerLightCache::rebuild().

◆ densityRevision

std::uint64_t eve::graphics::fog::BeerLightCache::LightKey::densityRevision = 0

在文件 BeerLightCache.h 第 27 行定义.

被这些函数引用 eve::graphics::fog::BeerLightCache::rebuild().

◆ direction

glm::vec3 eve::graphics::fog::BeerLightCache::LightKey::direction {0.f, 1.f, 0.f}

在文件 BeerLightCache.h 第 24 行定义.

被这些函数引用 eve::graphics::fog::BeerLightCache::rebuild().

◆ intensity

float eve::graphics::fog::BeerLightCache::LightKey::intensity = 1.f

在文件 BeerLightCache.h 第 26 行定义.

被这些函数引用 eve::graphics::fog::BeerLightCache::rebuild().

◆ version

std::uint64_t eve::graphics::fog::BeerLightCache::LightKey::version = 0

该结构体的文档由以下文件生成: