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eve::graphics::grass::Point结构体 参考

#include <Grass.h>

Public 属性

glm::vec3 position {0.f}
 
glm::vec3 normal {0.f, 1.f, 0.f}
 
uint32_t id = 0
 
float scale = 1.f
 

详细描述

在文件 Grass.h30 行定义.

类成员变量说明

◆ id

uint32_t eve::graphics::grass::Point::id = 0

在文件 Grass.h33 行定义.

◆ normal

glm::vec3 eve::graphics::grass::Point::normal {0.f, 1.f, 0.f}

在文件 Grass.h32 行定义.

◆ position

glm::vec3 eve::graphics::grass::Point::position {0.f}

在文件 Grass.h31 行定义.

被这些函数引用 eve::graphics::grass::samplePoisson().

◆ scale

float eve::graphics::grass::Point::scale = 1.f

在文件 Grass.h34 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: