载入中...
搜索中...
未找到
eve::graphics::hair::StrandPoint结构体 参考

One control point on a hair curve (UE FHairStrandsDatas point analogue). @ownership Value type owned by StrandsDatas. 更多...

#include <StrandsDatas.h>

Public 属性

glm::vec3 position {0.f}
 
float radius = 0.001f
 
float u = 0.f
 Root-to-tip parameter in [0, 1].
 

详细描述

One control point on a hair curve (UE FHairStrandsDatas point analogue). @ownership Value type owned by StrandsDatas.

在文件 StrandsDatas.h 第 18 行定义.

类成员变量说明

◆ position

glm::vec3 eve::graphics::hair::StrandPoint::position {0.f}

◆ radius

float eve::graphics::hair::StrandPoint::radius = 0.001f

在文件 StrandsDatas.h 第 20 行定义.

被这些函数引用 eve::graphics::hair::generateOnMesh().

◆ u

float eve::graphics::hair::StrandPoint::u = 0.f

Root-to-tip parameter in [0, 1].

在文件 StrandsDatas.h 第 22 行定义.

被这些函数引用 eve::graphics::hair::generateOnMesh() , 以及 eve::graphics::hair::interpolateStrands().


该结构体的文档由以下文件生成: