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#include <Graphics.h>
Public 属性 | |
| vk::Pipeline | swapchainPipeline |
| vk::Pipeline | offscreenPipeline |
| vk::Pipeline | mesh3dPipeline |
| vk::Pipeline | mesh3dXrayPipeline |
| vk::PipelineLayout | pipelineLayout |
| bool | isMesh3D = false |
| bool | isHair3D = false |
| Shader * | owner = nullptr |
详细描述
在文件 Graphics.h 第 173 行定义.
类成员变量说明
◆ isHair3D
| bool eve::graphics::vulkan::GpuShader::isHair3D = false |
在文件 Graphics.h 第 180 行定义.
◆ isMesh3D
| bool eve::graphics::vulkan::GpuShader::isMesh3D = false |
在文件 Graphics.h 第 179 行定义.
◆ mesh3dPipeline
| vk::Pipeline eve::graphics::vulkan::GpuShader::mesh3dPipeline |
在文件 Graphics.h 第 176 行定义.
◆ mesh3dXrayPipeline
| vk::Pipeline eve::graphics::vulkan::GpuShader::mesh3dXrayPipeline |
在文件 Graphics.h 第 177 行定义.
◆ offscreenPipeline
| vk::Pipeline eve::graphics::vulkan::GpuShader::offscreenPipeline |
在文件 Graphics.h 第 175 行定义.
◆ owner
| Shader* eve::graphics::vulkan::GpuShader::owner = nullptr |
在文件 Graphics.h 第 181 行定义.
◆ pipelineLayout
| vk::PipelineLayout eve::graphics::vulkan::GpuShader::pipelineLayout |
在文件 Graphics.h 第 178 行定义.
◆ swapchainPipeline
| vk::Pipeline eve::graphics::vulkan::GpuShader::swapchainPipeline |
在文件 Graphics.h 第 174 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/graphics/vulkan/Graphics.h