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eve::graphics::vulkan::MeshVertex结构体 参考

#include <Graphics.h>

静态 Public 成员函数

static vk::VertexInputBindingDescription getBindingDescription (uint32_t binding)
 
static std::vector< vk::VertexInputAttributeDescription > getAttributeDescription (uint32_t binding)
 

Public 属性

glm::vec3 pos
 
glm::vec3 normal
 
glm::vec2 uv
 

详细描述

在文件 Graphics.h68 行定义.

成员函数说明

◆ getAttributeDescription()

static std::vector< vk::VertexInputAttributeDescription > eve::graphics::vulkan::MeshVertex::getAttributeDescription ( uint32_t  binding)
inlinestatic

在文件 Graphics.h80 行定义.

引用了 normal, pos , 以及 uv.

◆ getBindingDescription()

static vk::VertexInputBindingDescription eve::graphics::vulkan::MeshVertex::getBindingDescription ( uint32_t  binding)
inlinestatic

在文件 Graphics.h73 行定义.

引用了 b.

类成员变量说明

◆ normal

glm::vec3 eve::graphics::vulkan::MeshVertex::normal

在文件 Graphics.h70 行定义.

被这些函数引用 getAttributeDescription().

◆ pos

◆ uv

glm::vec2 eve::graphics::vulkan::MeshVertex::uv

在文件 Graphics.h71 行定义.

被这些函数引用 getAttributeDescription().


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