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Allocation limits checked before an editor terrain document is materialized. 更多...
#include <TerrainDocumentCodec.h>
Public 属性 | |
| std::uint32_t | maximumDimension = 8192 |
| std::uint64_t | maximumSamples = 67'108'864 |
详细描述
Allocation limits checked before an editor terrain document is materialized.
在文件 TerrainDocumentCodec.h 第 16 行定义.
类成员变量说明
◆ maximumDimension
| std::uint32_t eve::heightmap_target::TerrainDocumentLimits::maximumDimension = 8192 |
在文件 TerrainDocumentCodec.h 第 17 行定义.
◆ maximumSamples
| std::uint64_t eve::heightmap_target::TerrainDocumentLimits::maximumSamples = 67'108'864 |
在文件 TerrainDocumentCodec.h 第 18 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/procgen/heightmap_target/TerrainDocumentCodec.h