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组件材质覆盖(未设置的字段沿用默认材质)。 更多...
#include <HouseGenTypes.h>
Public 属性 | |
| bool | hasBaseColor = false |
| float | baseColorR = 1.f |
| float | baseColorG = 1.f |
| float | baseColorB = 1.f |
| float | baseColorA = 1.f |
| std::string | baseColorTexture |
| std::string | normalTexture |
| std::string | heightTexture |
| bool | hasMetallic = false |
| float | metallic = 0.f |
| bool | hasRoughness = false |
| float | roughness = 1.f |
| float | parallaxScale = 0.f |
| float | parallaxMinLayers = 8.f |
| float | parallaxMaxLayers = 32.f |
| float | cellBombScale = 4.f |
| float | cellBombStrength = 0.f |
| float | cellBombRotation = 1.f |
详细描述
组件材质覆盖(未设置的字段沿用默认材质)。
在文件 HouseGenTypes.h 第 20 行定义.
类成员变量说明
◆ baseColorA
| float eve::housegen::HouseMaterialOverride::baseColorA = 1.f |
在文件 HouseGenTypes.h 第 25 行定义.
◆ baseColorB
| float eve::housegen::HouseMaterialOverride::baseColorB = 1.f |
在文件 HouseGenTypes.h 第 24 行定义.
◆ baseColorG
| float eve::housegen::HouseMaterialOverride::baseColorG = 1.f |
在文件 HouseGenTypes.h 第 23 行定义.
◆ baseColorR
| float eve::housegen::HouseMaterialOverride::baseColorR = 1.f |
在文件 HouseGenTypes.h 第 22 行定义.
◆ baseColorTexture
| std::string eve::housegen::HouseMaterialOverride::baseColorTexture |
在文件 HouseGenTypes.h 第 26 行定义.
◆ cellBombRotation
| float eve::housegen::HouseMaterialOverride::cellBombRotation = 1.f |
在文件 HouseGenTypes.h 第 38 行定义.
◆ cellBombScale
| float eve::housegen::HouseMaterialOverride::cellBombScale = 4.f |
在文件 HouseGenTypes.h 第 36 行定义.
◆ cellBombStrength
| float eve::housegen::HouseMaterialOverride::cellBombStrength = 0.f |
在文件 HouseGenTypes.h 第 37 行定义.
◆ hasBaseColor
| bool eve::housegen::HouseMaterialOverride::hasBaseColor = false |
在文件 HouseGenTypes.h 第 21 行定义.
◆ hasMetallic
| bool eve::housegen::HouseMaterialOverride::hasMetallic = false |
在文件 HouseGenTypes.h 第 29 行定义.
◆ hasRoughness
| bool eve::housegen::HouseMaterialOverride::hasRoughness = false |
在文件 HouseGenTypes.h 第 31 行定义.
◆ heightTexture
| std::string eve::housegen::HouseMaterialOverride::heightTexture |
在文件 HouseGenTypes.h 第 28 行定义.
◆ metallic
| float eve::housegen::HouseMaterialOverride::metallic = 0.f |
在文件 HouseGenTypes.h 第 30 行定义.
◆ normalTexture
| std::string eve::housegen::HouseMaterialOverride::normalTexture |
在文件 HouseGenTypes.h 第 27 行定义.
◆ parallaxMaxLayers
| float eve::housegen::HouseMaterialOverride::parallaxMaxLayers = 32.f |
在文件 HouseGenTypes.h 第 35 行定义.
◆ parallaxMinLayers
| float eve::housegen::HouseMaterialOverride::parallaxMinLayers = 8.f |
在文件 HouseGenTypes.h 第 34 行定义.
◆ parallaxScale
| float eve::housegen::HouseMaterialOverride::parallaxScale = 0.f |
在文件 HouseGenTypes.h 第 33 行定义.
◆ roughness
| float eve::housegen::HouseMaterialOverride::roughness = 1.f |
在文件 HouseGenTypes.h 第 32 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/housegen/HouseGenTypes.h