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#include <TileLayer.h>
Public 属性 | |
| std::string | path |
| std::string | texturePath |
| std::vector< std::string > | dependencyPaths |
| std::vector< int64_t > | dependencyModtimes |
| std::string | sourceEngine |
| std::string | sourceVersion |
| int64_t | modtime = -1 |
| bool | autoReload = true |
详细描述
在文件 TileLayer.h 第 197 行定义.
类成员变量说明
◆ autoReload
| bool eve::map::TileLayer::Resource::autoReload = true |
在文件 TileLayer.h 第 205 行定义.
◆ dependencyModtimes
| std::vector<int64_t> eve::map::TileLayer::Resource::dependencyModtimes |
在文件 TileLayer.h 第 201 行定义.
◆ dependencyPaths
| std::vector<std::string> eve::map::TileLayer::Resource::dependencyPaths |
在文件 TileLayer.h 第 200 行定义.
◆ modtime
| int64_t eve::map::TileLayer::Resource::modtime = -1 |
在文件 TileLayer.h 第 204 行定义.
◆ path
| std::string eve::map::TileLayer::Resource::path |
在文件 TileLayer.h 第 198 行定义.
◆ sourceEngine
| std::string eve::map::TileLayer::Resource::sourceEngine |
在文件 TileLayer.h 第 202 行定义.
◆ sourceVersion
| std::string eve::map::TileLayer::Resource::sourceVersion |
在文件 TileLayer.h 第 203 行定义.
◆ texturePath
| std::string eve::map::TileLayer::Resource::texturePath |
在文件 TileLayer.h 第 199 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/map/TileLayer.h