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eve::map::TileLayer::Resource结构体 参考

#include <TileLayer.h>

Public 属性

std::string path
 
std::string texturePath
 
std::vector< std::string > dependencyPaths
 
std::vector< int64_t > dependencyModtimes
 
std::string sourceEngine
 
std::string sourceVersion
 
int64_t modtime = -1
 
bool autoReload = true
 

详细描述

在文件 TileLayer.h 第 197 行定义.

类成员变量说明

◆ autoReload

bool eve::map::TileLayer::Resource::autoReload = true

在文件 TileLayer.h 第 205 行定义.

◆ dependencyModtimes

std::vector<int64_t> eve::map::TileLayer::Resource::dependencyModtimes

在文件 TileLayer.h 第 201 行定义.

◆ dependencyPaths

std::vector<std::string> eve::map::TileLayer::Resource::dependencyPaths

在文件 TileLayer.h 第 200 行定义.

◆ modtime

int64_t eve::map::TileLayer::Resource::modtime = -1

在文件 TileLayer.h 第 204 行定义.

◆ path

std::string eve::map::TileLayer::Resource::path

在文件 TileLayer.h 第 198 行定义.

◆ sourceEngine

std::string eve::map::TileLayer::Resource::sourceEngine

在文件 TileLayer.h 第 202 行定义.

◆ sourceVersion

std::string eve::map::TileLayer::Resource::sourceVersion

在文件 TileLayer.h 第 203 行定义.

◆ texturePath

std::string eve::map::TileLayer::Resource::texturePath

在文件 TileLayer.h 第 199 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: