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eve::map::TileLayer::Tiles结构体 参考
#include <TileLayer.h>
类 | |
| struct | Chunk |
| Chunk public API. 更多... | |
Public 属性 | |
| std::vector< uint32_t > | gids |
| std::vector< Chunk > | chunks |
| int | chunkColumns = 0 |
| int | chunkRows = 0 |
| uint64_t | revision = 1 |
| std::vector< int > | terrainIds |
静态 Public 属性 | |
| static constexpr int | kChunkSize = 32 |
详细描述
在文件 TileLayer.h 第 57 行定义.
类成员变量说明
◆ chunkColumns
| int eve::map::TileLayer::Tiles::chunkColumns = 0 |
在文件 TileLayer.h 第 66 行定义.
◆ chunkRows
| int eve::map::TileLayer::Tiles::chunkRows = 0 |
在文件 TileLayer.h 第 67 行定义.
◆ chunks
| std::vector<Chunk> eve::map::TileLayer::Tiles::chunks |
在文件 TileLayer.h 第 65 行定义.
◆ gids
| std::vector<uint32_t> eve::map::TileLayer::Tiles::gids |
在文件 TileLayer.h 第 64 行定义.
◆ kChunkSize
|
staticconstexpr |
◆ revision
| uint64_t eve::map::TileLayer::Tiles::revision = 1 |
在文件 TileLayer.h 第 68 行定义.
◆ terrainIds
| std::vector<int> eve::map::TileLayer::Tiles::terrainIds |
在文件 TileLayer.h 第 69 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/map/TileLayer.h