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eve::map::TileLayer::Tiles结构体 参考

#include <TileLayer.h>

类

struct  Chunk
 Chunk public API. 更多...
 

Public 属性

std::vector< uint32_t > gids
 
std::vector< Chunk > chunks
 
int chunkColumns = 0
 
int chunkRows = 0
 
uint64_t revision = 1
 
std::vector< int > terrainIds
 

静态 Public 属性

static constexpr int kChunkSize = 32
 

详细描述

在文件 TileLayer.h 第 57 行定义.

类成员变量说明

◆ chunkColumns

int eve::map::TileLayer::Tiles::chunkColumns = 0

在文件 TileLayer.h 第 66 行定义.

◆ chunkRows

int eve::map::TileLayer::Tiles::chunkRows = 0

在文件 TileLayer.h 第 67 行定义.

◆ chunks

std::vector<Chunk> eve::map::TileLayer::Tiles::chunks

在文件 TileLayer.h 第 65 行定义.

◆ gids

std::vector<uint32_t> eve::map::TileLayer::Tiles::gids

在文件 TileLayer.h 第 64 行定义.

◆ kChunkSize

constexpr int eve::map::TileLayer::Tiles::kChunkSize = 32
staticconstexpr

◆ revision

uint64_t eve::map::TileLayer::Tiles::revision = 1

在文件 TileLayer.h 第 68 行定义.

◆ terrainIds

std::vector<int> eve::map::TileLayer::Tiles::terrainIds

在文件 TileLayer.h 第 69 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: