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Imported object record before stable placement ids are assigned. 更多...
#include <MapDocument.h>
Public 属性 | |
| std::string | sourceId |
| std::string | asset |
| double | x = 0.0 |
| double | y = 0.0 |
| double | z = 0.0 |
| double | rotationX = 0.0 |
| double | rotationY = 0.0 |
| double | rotationZ = 0.0 |
| double | scaleX = 1.0 |
| double | scaleY = 1.0 |
| double | scaleZ = 1.0 |
详细描述
Imported object record before stable placement ids are assigned.
在文件 MapDocument.h 第 83 行定义.
类成员变量说明
◆ asset
| std::string eve::map_editing::MapObjectImportRecord::asset |
在文件 MapDocument.h 第 85 行定义.
◆ rotationX
| double eve::map_editing::MapObjectImportRecord::rotationX = 0.0 |
在文件 MapDocument.h 第 87 行定义.
◆ rotationY
| double eve::map_editing::MapObjectImportRecord::rotationY = 0.0 |
在文件 MapDocument.h 第 87 行定义.
◆ rotationZ
| double eve::map_editing::MapObjectImportRecord::rotationZ = 0.0 |
在文件 MapDocument.h 第 87 行定义.
◆ scaleX
| double eve::map_editing::MapObjectImportRecord::scaleX = 1.0 |
在文件 MapDocument.h 第 88 行定义.
◆ scaleY
| double eve::map_editing::MapObjectImportRecord::scaleY = 1.0 |
在文件 MapDocument.h 第 88 行定义.
◆ scaleZ
| double eve::map_editing::MapObjectImportRecord::scaleZ = 1.0 |
在文件 MapDocument.h 第 88 行定义.
◆ sourceId
| std::string eve::map_editing::MapObjectImportRecord::sourceId |
在文件 MapDocument.h 第 84 行定义.
◆ x
| double eve::map_editing::MapObjectImportRecord::x = 0.0 |
在文件 MapDocument.h 第 86 行定义.
◆ y
| double eve::map_editing::MapObjectImportRecord::y = 0.0 |
在文件 MapDocument.h 第 86 行定义.
◆ z
| double eve::map_editing::MapObjectImportRecord::z = 0.0 |
在文件 MapDocument.h 第 86 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/map/editing/MapDocument.h