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eve::map_editing::MapObjectImportRecord结构体 参考

Imported object record before stable placement ids are assigned. 更多...

#include <MapDocument.h>

Public 属性

std::string sourceId
 
std::string asset
 
double x = 0.0
 
double y = 0.0
 
double z = 0.0
 
double rotationX = 0.0
 
double rotationY = 0.0
 
double rotationZ = 0.0
 
double scaleX = 1.0
 
double scaleY = 1.0
 
double scaleZ = 1.0
 

详细描述

Imported object record before stable placement ids are assigned.

在文件 MapDocument.h 第 83 行定义.

类成员变量说明

◆ asset

std::string eve::map_editing::MapObjectImportRecord::asset

在文件 MapDocument.h 第 85 行定义.

◆ rotationX

double eve::map_editing::MapObjectImportRecord::rotationX = 0.0

在文件 MapDocument.h 第 87 行定义.

◆ rotationY

double eve::map_editing::MapObjectImportRecord::rotationY = 0.0

在文件 MapDocument.h 第 87 行定义.

◆ rotationZ

double eve::map_editing::MapObjectImportRecord::rotationZ = 0.0

在文件 MapDocument.h 第 87 行定义.

◆ scaleX

double eve::map_editing::MapObjectImportRecord::scaleX = 1.0

在文件 MapDocument.h 第 88 行定义.

◆ scaleY

double eve::map_editing::MapObjectImportRecord::scaleY = 1.0

在文件 MapDocument.h 第 88 行定义.

◆ scaleZ

double eve::map_editing::MapObjectImportRecord::scaleZ = 1.0

在文件 MapDocument.h 第 88 行定义.

◆ sourceId

std::string eve::map_editing::MapObjectImportRecord::sourceId

在文件 MapDocument.h 第 84 行定义.

◆ x

double eve::map_editing::MapObjectImportRecord::x = 0.0

在文件 MapDocument.h 第 86 行定义.

◆ y

double eve::map_editing::MapObjectImportRecord::y = 0.0

在文件 MapDocument.h 第 86 行定义.

◆ z

double eve::map_editing::MapObjectImportRecord::z = 0.0

在文件 MapDocument.h 第 86 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: