载入中...
搜索中...
未找到
Stable object placement stored on an object layer. 更多...
#include <MapDocument.h>
Public 属性 | |
| StableId | id |
| StableId | layer |
| std::string | asset |
| double | x = 0.0 |
| double | y = 0.0 |
| double | z = 0.0 |
| double | rotationX = 0.0 |
| double | rotationY = 0.0 |
| double | rotationZ = 0.0 |
| double | scaleX = 1.0 |
| double | scaleY = 1.0 |
| double | scaleZ = 1.0 |
详细描述
Stable object placement stored on an object layer.
在文件 MapDocument.h 第 45 行定义.
类成员变量说明
◆ asset
| std::string eve::map_editing::MapPlacementRecord::asset |
在文件 MapDocument.h 第 48 行定义.
◆ id
| StableId eve::map_editing::MapPlacementRecord::id |
在文件 MapDocument.h 第 46 行定义.
被这些函数引用 eve::map_editing::MapDocumentTarget::makeSetPlacement().
◆ layer
| StableId eve::map_editing::MapPlacementRecord::layer |
在文件 MapDocument.h 第 47 行定义.
被这些函数引用 eve::map_editing::MapDocumentTarget::makeSetPlacement().
◆ rotationX
| double eve::map_editing::MapPlacementRecord::rotationX = 0.0 |
在文件 MapDocument.h 第 52 行定义.
◆ rotationY
| double eve::map_editing::MapPlacementRecord::rotationY = 0.0 |
在文件 MapDocument.h 第 53 行定义.
◆ rotationZ
| double eve::map_editing::MapPlacementRecord::rotationZ = 0.0 |
在文件 MapDocument.h 第 54 行定义.
◆ scaleX
| double eve::map_editing::MapPlacementRecord::scaleX = 1.0 |
在文件 MapDocument.h 第 55 行定义.
◆ scaleY
| double eve::map_editing::MapPlacementRecord::scaleY = 1.0 |
在文件 MapDocument.h 第 56 行定义.
◆ scaleZ
| double eve::map_editing::MapPlacementRecord::scaleZ = 1.0 |
在文件 MapDocument.h 第 57 行定义.
◆ x
| double eve::map_editing::MapPlacementRecord::x = 0.0 |
在文件 MapDocument.h 第 49 行定义.
◆ y
| double eve::map_editing::MapPlacementRecord::y = 0.0 |
在文件 MapDocument.h 第 50 行定义.
◆ z
| double eve::map_editing::MapPlacementRecord::z = 0.0 |
在文件 MapDocument.h 第 51 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/map/editing/MapDocument.h