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Road spline authoring record independent from rendering/mesh generation. 更多...
#include <MapDocument.h>
Public 属性 | |
| StableId | id |
| StableId | layer |
| std::string | name |
| std::string | materialAsset |
| bool | closed = false |
| std::vector< MapSplinePointRecord > | points |
详细描述
Road spline authoring record independent from rendering/mesh generation.
在文件 MapDocument.h 第 35 行定义.
类成员变量说明
◆ closed
| bool eve::map_editing::MapRoadRecord::closed = false |
在文件 MapDocument.h 第 40 行定义.
◆ id
| StableId eve::map_editing::MapRoadRecord::id |
在文件 MapDocument.h 第 36 行定义.
◆ layer
| StableId eve::map_editing::MapRoadRecord::layer |
在文件 MapDocument.h 第 37 行定义.
◆ materialAsset
| std::string eve::map_editing::MapRoadRecord::materialAsset |
在文件 MapDocument.h 第 39 行定义.
◆ name
| std::string eve::map_editing::MapRoadRecord::name |
在文件 MapDocument.h 第 38 行定义.
◆ points
| std::vector<MapSplinePointRecord> eve::map_editing::MapRoadRecord::points |
在文件 MapDocument.h 第 41 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/map/editing/MapDocument.h