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eve::npc_ai::TickReport结构体 参考

TickReport public API. 更多...

#include <NpcAi.h>

Public 属性

std::uint32_t agentsUpdated = 0
 
std::uint32_t agentsDeferred = 0
 
std::uint32_t transitionsApplied = 0
 
std::uint32_t transitionBudgetsExhausted = 0
 
std::uint32_t tasksTicked = 0
 

详细描述

TickReport public API.

在文件 NpcAi.h 第 133 行定义.

类成员变量说明

◆ agentsDeferred

std::uint32_t eve::npc_ai::TickReport::agentsDeferred = 0

在文件 NpcAi.h 第 135 行定义.

被这些函数引用 eve::npc_ai::NpcAiWorld::tick().

◆ agentsUpdated

std::uint32_t eve::npc_ai::TickReport::agentsUpdated = 0

在文件 NpcAi.h 第 134 行定义.

被这些函数引用 eve::npc_ai::NpcAiWorld::tick().

◆ tasksTicked

std::uint32_t eve::npc_ai::TickReport::tasksTicked = 0

在文件 NpcAi.h 第 138 行定义.

被这些函数引用 eve::npc_ai::NpcAiWorld::tick().

◆ transitionBudgetsExhausted

std::uint32_t eve::npc_ai::TickReport::transitionBudgetsExhausted = 0

在文件 NpcAi.h 第 137 行定义.

被这些函数引用 eve::npc_ai::NpcAiWorld::tick().

◆ transitionsApplied

std::uint32_t eve::npc_ai::TickReport::transitionsApplied = 0

在文件 NpcAi.h 第 136 行定义.

被这些函数引用 eve::npc_ai::NpcAiWorld::tick().


该结构体的文档由以下文件生成: