Owning result of continuous capsule movement. 更多...
#include <OwnedQuery3D.h>
Public 属性 | |
| PhysicsWorldHandle | world = PhysicsWorldHandle::invalid() |
| bool | constrained = false |
| bool | grounded = false |
| float | deltaX = 0.f |
| float | deltaY = 0.f |
| float | deltaZ = 0.f |
| float | normalX = 0.f |
| float | normalY = 0.f |
| float | normalZ = 0.f |
| int | planeCount = 0 |
| int | iterations = 0 |
详细描述
Owning result of continuous capsule movement.
在文件 OwnedQuery3D.h 第 76 行定义.
类成员变量说明
◆ constrained
| bool eve::physics::CapsuleMove3D::constrained = false |
在文件 OwnedQuery3D.h 第 78 行定义.
被这些函数引用 eve::climbing::ClimbingRuntime::advance() , 以及 eve::physics::World3D::moveCapsuleOwned().
◆ deltaX
| float eve::physics::CapsuleMove3D::deltaX = 0.f |
在文件 OwnedQuery3D.h 第 80 行定义.
被这些函数引用 eve::climbing::ClimbingRuntime::advance() , 以及 eve::physics::World3D::moveCapsuleOwned().
◆ deltaY
| float eve::physics::CapsuleMove3D::deltaY = 0.f |
在文件 OwnedQuery3D.h 第 80 行定义.
被这些函数引用 eve::climbing::ClimbingRuntime::advance() , 以及 eve::physics::World3D::moveCapsuleOwned().
◆ deltaZ
| float eve::physics::CapsuleMove3D::deltaZ = 0.f |
在文件 OwnedQuery3D.h 第 80 行定义.
被这些函数引用 eve::climbing::ClimbingRuntime::advance() , 以及 eve::physics::World3D::moveCapsuleOwned().
◆ grounded
| bool eve::physics::CapsuleMove3D::grounded = false |
在文件 OwnedQuery3D.h 第 79 行定义.
被这些函数引用 eve::climbing::ClimbingRuntime::advance() , 以及 eve::physics::World3D::moveCapsuleOwned().
◆ iterations
| int eve::physics::CapsuleMove3D::iterations = 0 |
在文件 OwnedQuery3D.h 第 83 行定义.
被这些函数引用 eve::climbing::ClimbingRuntime::advance() , 以及 eve::physics::World3D::moveCapsuleOwned().
◆ normalX
| float eve::physics::CapsuleMove3D::normalX = 0.f |
在文件 OwnedQuery3D.h 第 81 行定义.
◆ normalY
| float eve::physics::CapsuleMove3D::normalY = 0.f |
在文件 OwnedQuery3D.h 第 81 行定义.
◆ normalZ
| float eve::physics::CapsuleMove3D::normalZ = 0.f |
在文件 OwnedQuery3D.h 第 81 行定义.
◆ planeCount
| int eve::physics::CapsuleMove3D::planeCount = 0 |
在文件 OwnedQuery3D.h 第 82 行定义.
◆ world
| PhysicsWorldHandle eve::physics::CapsuleMove3D::world = PhysicsWorldHandle::invalid() |
在文件 OwnedQuery3D.h 第 77 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/physics/OwnedQuery3D.h