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eve::physics::DestructionField结构体 参考

One volumetric influence applied to a geometry-collection instance. 更多...

#include <DestructionField.h>

Public 属性

DestructionFieldKind kind = DestructionFieldKind::Strain
 
DestructionFieldFalloff falloff = DestructionFieldFalloff::Linear
 
float centerX = 0.f
 
float centerY = 0.f
 
float centerZ = 0.f
 
float radius = 1.f
 
float magnitude = 1.f
 
float dirX = 0.f
 Impulse direction (used only when kind == Impulse); zero uses +Y.
 
float dirY = 1.f
 
float dirZ = 0.f
 

详细描述

One volumetric influence applied to a geometry-collection instance.

Fields do not own instances. Strain accumulates on edges; Anchor pins bones; Impulse hits detached dynamic bones; Sleep requests static settlement.

在文件 DestructionField.h 第 28 行定义.

类成员变量说明

◆ centerX

float eve::physics::DestructionField::centerX = 0.f

在文件 DestructionField.h 第 31 行定义.

◆ centerY

float eve::physics::DestructionField::centerY = 0.f

在文件 DestructionField.h 第 32 行定义.

◆ centerZ

float eve::physics::DestructionField::centerZ = 0.f

在文件 DestructionField.h 第 33 行定义.

◆ dirX

float eve::physics::DestructionField::dirX = 0.f

Impulse direction (used only when kind == Impulse); zero uses +Y.

在文件 DestructionField.h 第 37 行定义.

◆ dirY

float eve::physics::DestructionField::dirY = 1.f

在文件 DestructionField.h 第 38 行定义.

◆ dirZ

float eve::physics::DestructionField::dirZ = 0.f

在文件 DestructionField.h 第 39 行定义.

◆ falloff

DestructionFieldFalloff eve::physics::DestructionField::falloff = DestructionFieldFalloff::Linear

在文件 DestructionField.h 第 30 行定义.

◆ kind

DestructionFieldKind eve::physics::DestructionField::kind = DestructionFieldKind::Strain

在文件 DestructionField.h 第 29 行定义.

◆ magnitude

float eve::physics::DestructionField::magnitude = 1.f

在文件 DestructionField.h 第 35 行定义.

◆ radius

float eve::physics::DestructionField::radius = 1.f

在文件 DestructionField.h 第 34 行定义.


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