载入中...
搜索中...
未找到
Backend-neutral ray-query result used for parity tests. 更多...
#include <ArtifactProvider.h>
Public 属性 | |
| bool | hit = false |
| float | fraction = 0.f |
| float | x = 0.f |
| float | y = 0.f |
| float | z = 0.f |
| float | normalX = 0.f |
| float | normalY = 0.f |
| float | normalZ = 0.f |
详细描述
Backend-neutral ray-query result used for parity tests.
在文件 ArtifactProvider.h 第 32 行定义.
类成员变量说明
◆ fraction
| float eve::physics::PhysicsArtifactRayHit::fraction = 0.f |
在文件 ArtifactProvider.h 第 34 行定义.
◆ hit
| bool eve::physics::PhysicsArtifactRayHit::hit = false |
在文件 ArtifactProvider.h 第 33 行定义.
◆ normalX
| float eve::physics::PhysicsArtifactRayHit::normalX = 0.f |
在文件 ArtifactProvider.h 第 38 行定义.
◆ normalY
| float eve::physics::PhysicsArtifactRayHit::normalY = 0.f |
在文件 ArtifactProvider.h 第 39 行定义.
◆ normalZ
| float eve::physics::PhysicsArtifactRayHit::normalZ = 0.f |
在文件 ArtifactProvider.h 第 40 行定义.
◆ x
| float eve::physics::PhysicsArtifactRayHit::x = 0.f |
在文件 ArtifactProvider.h 第 35 行定义.
◆ y
| float eve::physics::PhysicsArtifactRayHit::y = 0.f |
在文件 ArtifactProvider.h 第 36 行定义.
◆ z
| float eve::physics::PhysicsArtifactRayHit::z = 0.f |
在文件 ArtifactProvider.h 第 37 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/physics/ArtifactProvider.h