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eve::pixelworld_physics::FragmentCollisionRect结构体 参考

One deterministic axis-aligned fixture produced from a fragment bitmap. 更多...

#include <PixelWorldPhysics.h>

Public 属性

int x = 0
 
int y = 0
 
int width = 0
 
int height = 0
 

详细描述

One deterministic axis-aligned fixture produced from a fragment bitmap.

在文件 PixelWorldPhysics.h 第 20 行定义.

类成员变量说明

◆ height

int eve::pixelworld_physics::FragmentCollisionRect::height = 0

在文件 PixelWorldPhysics.h 第 24 行定义.

◆ width

int eve::pixelworld_physics::FragmentCollisionRect::width = 0

在文件 PixelWorldPhysics.h 第 23 行定义.

◆ x

int eve::pixelworld_physics::FragmentCollisionRect::x = 0

在文件 PixelWorldPhysics.h 第 21 行定义.

◆ y

int eve::pixelworld_physics::FragmentCollisionRect::y = 0

在文件 PixelWorldPhysics.h 第 22 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: