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One deterministic axis-aligned fixture produced from a fragment bitmap. 更多...
#include <PixelWorldPhysics.h>
Public 属性 | |
| int | x = 0 |
| int | y = 0 |
| int | width = 0 |
| int | height = 0 |
详细描述
One deterministic axis-aligned fixture produced from a fragment bitmap.
在文件 PixelWorldPhysics.h 第 20 行定义.
类成员变量说明
◆ height
| int eve::pixelworld_physics::FragmentCollisionRect::height = 0 |
在文件 PixelWorldPhysics.h 第 24 行定义.
◆ width
| int eve::pixelworld_physics::FragmentCollisionRect::width = 0 |
在文件 PixelWorldPhysics.h 第 23 行定义.
◆ x
| int eve::pixelworld_physics::FragmentCollisionRect::x = 0 |
在文件 PixelWorldPhysics.h 第 21 行定义.
◆ y
| int eve::pixelworld_physics::FragmentCollisionRect::y = 0 |
在文件 PixelWorldPhysics.h 第 22 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/pixelworld/physics/PixelWorldPhysics.h