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Counters for one transactional dirty-Chunk terrain collision sync. 更多...
#include <PixelWorldPhysics.h>
Public 属性 | |
| std::uint64_t | sourceRevision = 0 |
| std::uint32_t | chunksRebuilt = 0 |
| std::uint32_t | fixturesCreated = 0 |
| std::uint32_t | bodiesRemoved = 0 |
详细描述
Counters for one transactional dirty-Chunk terrain collision sync.
在文件 PixelWorldPhysics.h 第 47 行定义.
类成员变量说明
◆ bodiesRemoved
| std::uint32_t eve::pixelworld_physics::TerrainCollisionSyncReceipt::bodiesRemoved = 0 |
在文件 PixelWorldPhysics.h 第 51 行定义.
被这些函数引用 eve::pixelworld_physics::PixelTerrainCollisionCache::sync().
◆ chunksRebuilt
| std::uint32_t eve::pixelworld_physics::TerrainCollisionSyncReceipt::chunksRebuilt = 0 |
在文件 PixelWorldPhysics.h 第 49 行定义.
被这些函数引用 eve::pixelworld_physics::PixelTerrainCollisionCache::sync().
◆ fixturesCreated
| std::uint32_t eve::pixelworld_physics::TerrainCollisionSyncReceipt::fixturesCreated = 0 |
在文件 PixelWorldPhysics.h 第 50 行定义.
被这些函数引用 eve::pixelworld_physics::PixelTerrainCollisionCache::sync().
◆ sourceRevision
| std::uint64_t eve::pixelworld_physics::TerrainCollisionSyncReceipt::sourceRevision = 0 |
在文件 PixelWorldPhysics.h 第 48 行定义.
被这些函数引用 eve::pixelworld_physics::PixelTerrainCollisionCache::sync().
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/pixelworld/physics/PixelWorldPhysics.h