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eve::procgen::CaveBreakdownEvent结构体 参考

CaveBreakdownEvent public API. 更多...

#include <CaveBreakdown.h>

Public 属性

float x = 0.f
 
float ceilingY = 0.f
 
float z = 0.f
 
float scarX = 0.1f
 
float scarY = 0.04f
 
float scarZ = 0.1f
 
float yaw = 0.f
 
std::vector< CaveBreakdownBlock > blocks
 

详细描述

CaveBreakdownEvent public API.

在文件 CaveBreakdown.h 第 24 行定义.

类成员变量说明

◆ blocks

std::vector<CaveBreakdownBlock> eve::procgen::CaveBreakdownEvent::blocks

在文件 CaveBreakdown.h 第 28 行定义.

◆ ceilingY

float eve::procgen::CaveBreakdownEvent::ceilingY = 0.f

在文件 CaveBreakdown.h 第 25 行定义.

◆ scarX

float eve::procgen::CaveBreakdownEvent::scarX = 0.1f

在文件 CaveBreakdown.h 第 26 行定义.

被这些函数引用 eve::procgen::createCaveBreakdown().

◆ scarY

float eve::procgen::CaveBreakdownEvent::scarY = 0.04f

在文件 CaveBreakdown.h 第 26 行定义.

◆ scarZ

float eve::procgen::CaveBreakdownEvent::scarZ = 0.1f

在文件 CaveBreakdown.h 第 26 行定义.

被这些函数引用 eve::procgen::createCaveBreakdown().

◆ x

float eve::procgen::CaveBreakdownEvent::x = 0.f

在文件 CaveBreakdown.h 第 25 行定义.

被这些函数引用 eve::procgen::createCaveBreakdown().

◆ yaw

float eve::procgen::CaveBreakdownEvent::yaw = 0.f

在文件 CaveBreakdown.h 第 27 行定义.

◆ z

float eve::procgen::CaveBreakdownEvent::z = 0.f

在文件 CaveBreakdown.h 第 25 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: