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Inputs for flood plucking of fracture-bounded cave-floor blocks. 更多...
#include <CavePlucking.h>
Public 属性 | |
| float | x = 0.f |
| float | y = 0.f |
| float | z = 0.f |
| float | angle = 0.f |
| float | hydraulicIntensity = 1.f |
| float | primaryFractureMask = 0.f |
| float | secondaryFractureMask = 0.f |
| float | blockScale = 0.1f |
| uint32_t | seed = 0 |
详细描述
Inputs for flood plucking of fracture-bounded cave-floor blocks.
在文件 CavePlucking.h 第 10 行定义.
类成员变量说明
◆ angle
| float eve::procgen::CavePluckingInput::angle = 0.f |
在文件 CavePlucking.h 第 14 行定义.
◆ blockScale
| float eve::procgen::CavePluckingInput::blockScale = 0.1f |
在文件 CavePlucking.h 第 18 行定义.
◆ hydraulicIntensity
| float eve::procgen::CavePluckingInput::hydraulicIntensity = 1.f |
在文件 CavePlucking.h 第 15 行定义.
◆ primaryFractureMask
| float eve::procgen::CavePluckingInput::primaryFractureMask = 0.f |
在文件 CavePlucking.h 第 16 行定义.
◆ secondaryFractureMask
| float eve::procgen::CavePluckingInput::secondaryFractureMask = 0.f |
在文件 CavePlucking.h 第 17 行定义.
◆ seed
| uint32_t eve::procgen::CavePluckingInput::seed = 0 |
在文件 CavePlucking.h 第 19 行定义.
◆ x
| float eve::procgen::CavePluckingInput::x = 0.f |
在文件 CavePlucking.h 第 11 行定义.
◆ y
| float eve::procgen::CavePluckingInput::y = 0.f |
在文件 CavePlucking.h 第 12 行定义.
◆ z
| float eve::procgen::CavePluckingInput::z = 0.f |
在文件 CavePlucking.h 第 13 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/procgen/algorithms/CavePlucking.h