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eve::procgen::CavePluckingInput结构体 参考

Inputs for flood plucking of fracture-bounded cave-floor blocks. 更多...

#include <CavePlucking.h>

Public 属性

float x = 0.f
 
float y = 0.f
 
float z = 0.f
 
float angle = 0.f
 
float hydraulicIntensity = 1.f
 
float primaryFractureMask = 0.f
 
float secondaryFractureMask = 0.f
 
float blockScale = 0.1f
 
uint32_t seed = 0
 

详细描述

Inputs for flood plucking of fracture-bounded cave-floor blocks.

在文件 CavePlucking.h 第 10 行定义.

类成员变量说明

◆ angle

float eve::procgen::CavePluckingInput::angle = 0.f

在文件 CavePlucking.h 第 14 行定义.

◆ blockScale

float eve::procgen::CavePluckingInput::blockScale = 0.1f

在文件 CavePlucking.h 第 18 行定义.

◆ hydraulicIntensity

float eve::procgen::CavePluckingInput::hydraulicIntensity = 1.f

在文件 CavePlucking.h 第 15 行定义.

◆ primaryFractureMask

float eve::procgen::CavePluckingInput::primaryFractureMask = 0.f

在文件 CavePlucking.h 第 16 行定义.

◆ secondaryFractureMask

float eve::procgen::CavePluckingInput::secondaryFractureMask = 0.f

在文件 CavePlucking.h 第 17 行定义.

◆ seed

uint32_t eve::procgen::CavePluckingInput::seed = 0

在文件 CavePlucking.h 第 19 行定义.

◆ x

float eve::procgen::CavePluckingInput::x = 0.f

在文件 CavePlucking.h 第 11 行定义.

◆ y

float eve::procgen::CavePluckingInput::y = 0.f

在文件 CavePlucking.h 第 12 行定义.

◆ z

float eve::procgen::CavePluckingInput::z = 0.f

在文件 CavePlucking.h 第 13 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: