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#include <TerrainPipeline.h>
Public 属性 | |
| int | width = 0 |
| int | height = 0 |
| std::vector< float > | temperature |
| std::vector< float > | moisture |
| std::vector< Biome > | biomes |
详细描述
ClimateMap public API.
在文件 TerrainPipeline.h 第 52 行定义.
类成员变量说明
◆ biomes
| std::vector<Biome> eve::procgen::ClimateMap::biomes |
在文件 TerrainPipeline.h 第 55 行定义.
被这些函数引用 eve::procgen::TerrainPipeline::buildClimate() , 以及 eve::procgen::TerrainLayers::getBiome().
◆ height
| int eve::procgen::ClimateMap::height = 0 |
在文件 TerrainPipeline.h 第 53 行定义.
◆ moisture
| std::vector<float> eve::procgen::ClimateMap::moisture |
在文件 TerrainPipeline.h 第 54 行定义.
被这些函数引用 eve::procgen::TerrainPipeline::buildClimate() , 以及 eve::procgen::TerrainLayers::getMoisture().
◆ temperature
| std::vector<float> eve::procgen::ClimateMap::temperature |
在文件 TerrainPipeline.h 第 54 行定义.
被这些函数引用 eve::procgen::TerrainPipeline::buildClimate() , 以及 eve::procgen::TerrainLayers::getTemperature().
◆ width
| int eve::procgen::ClimateMap::width = 0 |
在文件 TerrainPipeline.h 第 53 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/procgen/heightmap/TerrainPipeline.h