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#include <CloudShadow.h>
Public 属性 | |
| CloudField | field |
| float | sunDirX = 0.f |
| float | sunDirY = 1.f |
| float | sunDirZ = 0.f |
| float | cloudAltitude = 60.f |
| float | strength = 0.8f |
详细描述
在文件 CloudShadow.h 第 23 行定义.
类成员变量说明
◆ cloudAltitude
| float eve::procgen::CloudShadow::Params::cloudAltitude = 60.f |
在文件 CloudShadow.h 第 28 行定义.
被这些函数引用 eve::procgen::CloudShadow::cloudOffset() , 以及 eve::procgen::CloudShadow::setCloudAltitude().
◆ field
| CloudField eve::procgen::CloudShadow::Params::field |
在文件 CloudShadow.h 第 24 行定义.
◆ strength
| float eve::procgen::CloudShadow::Params::strength = 0.8f |
在文件 CloudShadow.h 第 29 行定义.
被这些函数引用 eve::procgen::CloudShadow::setStrength() , 以及 eve::procgen::CloudShadow::shadowFactorAt().
◆ sunDirX
| float eve::procgen::CloudShadow::Params::sunDirX = 0.f |
在文件 CloudShadow.h 第 25 行定义.
被这些函数引用 eve::procgen::CloudShadow::cloudOffset() , 以及 eve::procgen::CloudShadow::setSunDirection().
◆ sunDirY
| float eve::procgen::CloudShadow::Params::sunDirY = 1.f |
◆ sunDirZ
| float eve::procgen::CloudShadow::Params::sunDirZ = 0.f |
在文件 CloudShadow.h 第 27 行定义.
被这些函数引用 eve::procgen::CloudShadow::cloudOffset() , 以及 eve::procgen::CloudShadow::setSunDirection().
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/procgen/texture/CloudShadow.h