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eve::procgen::Collider结构体 参考
Backend-neutral collider product, normally a triangle mesh or hull. 更多...
#include <GeneratedArtifact.h>
Public 成员函数 | |
| bool | isValid () const noexcept |
| Return whether the collider has complete triangle data. | |
Public 属性 | |
| std::vector< float > | vertices |
| std::vector< std::uint32_t > | indices |
| Bounds | bounds |
| std::string | shape = "triangle_mesh" |
详细描述
Backend-neutral collider product, normally a triangle mesh or hull.
在文件 GeneratedArtifact.h 第 131 行定义.
成员函数说明
◆ isValid()
|
noexcept |
类成员变量说明
◆ bounds
| Bounds eve::procgen::Collider::bounds |
在文件 GeneratedArtifact.h 第 134 行定义.
被这些函数引用 eve::procgen::generateRoadNetworkArtifact() , 以及 isValid().
◆ indices
| std::vector<std::uint32_t> eve::procgen::Collider::indices |
在文件 GeneratedArtifact.h 第 133 行定义.
被这些函数引用 isValid().
◆ shape
| std::string eve::procgen::Collider::shape = "triangle_mesh" |
在文件 GeneratedArtifact.h 第 135 行定义.
被这些函数引用 isValid().
◆ vertices
| std::vector<float> eve::procgen::Collider::vertices |
在文件 GeneratedArtifact.h 第 132 行定义.
被这些函数引用 isValid().
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/procgen/GeneratedArtifact.h
- src/modules/procgen/GeneratedArtifact.cpp