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eve::procgen::GtsDetailNormalSettings结构体 参考

GTS near/far detail-normal controls from GTSDetailSettings. 更多...

#include <TerrainImageAdapter.h>

Public 属性

bool enabled = true
 
bool objectSpace = false
 
float nearTiling = 100
 
float nearStrength = 0.6F
 
float farTiling = 1000
 
float farStrength = 0.8F
 

详细描述

GTS near/far detail-normal controls from GTSDetailSettings.

在文件 TerrainImageAdapter.h 第 54 行定义.

类成员变量说明

◆ enabled

bool eve::procgen::GtsDetailNormalSettings::enabled = true

在文件 TerrainImageAdapter.h 第 55 行定义.

被这些函数引用 eve::procgen::exposeTerrainImageAdapter().

◆ farStrength

float eve::procgen::GtsDetailNormalSettings::farStrength = 0.8F

在文件 TerrainImageAdapter.h 第 56 行定义.

被这些函数引用 eve::procgen::exposeTerrainImageAdapter().

◆ farTiling

float eve::procgen::GtsDetailNormalSettings::farTiling = 1000

在文件 TerrainImageAdapter.h 第 56 行定义.

被这些函数引用 eve::procgen::exposeTerrainImageAdapter().

◆ nearStrength

float eve::procgen::GtsDetailNormalSettings::nearStrength = 0.6F

在文件 TerrainImageAdapter.h 第 56 行定义.

被这些函数引用 eve::procgen::exposeTerrainImageAdapter().

◆ nearTiling

float eve::procgen::GtsDetailNormalSettings::nearTiling = 100

在文件 TerrainImageAdapter.h 第 56 行定义.

被这些函数引用 eve::procgen::exposeTerrainImageAdapter().

◆ objectSpace

bool eve::procgen::GtsDetailNormalSettings::objectSpace = false

在文件 TerrainImageAdapter.h 第 55 行定义.

被这些函数引用 eve::procgen::exposeTerrainImageAdapter().


该结构体的文档由以下文件生成: