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GTS near/far detail-normal controls from GTSDetailSettings. 更多...
#include <TerrainImageAdapter.h>
Public 属性 | |
| bool | enabled = true |
| bool | objectSpace = false |
| float | nearTiling = 100 |
| float | nearStrength = 0.6F |
| float | farTiling = 1000 |
| float | farStrength = 0.8F |
详细描述
GTS near/far detail-normal controls from GTSDetailSettings.
在文件 TerrainImageAdapter.h 第 54 行定义.
类成员变量说明
◆ enabled
| bool eve::procgen::GtsDetailNormalSettings::enabled = true |
在文件 TerrainImageAdapter.h 第 55 行定义.
◆ farStrength
| float eve::procgen::GtsDetailNormalSettings::farStrength = 0.8F |
在文件 TerrainImageAdapter.h 第 56 行定义.
◆ farTiling
| float eve::procgen::GtsDetailNormalSettings::farTiling = 1000 |
在文件 TerrainImageAdapter.h 第 56 行定义.
◆ nearStrength
| float eve::procgen::GtsDetailNormalSettings::nearStrength = 0.6F |
在文件 TerrainImageAdapter.h 第 56 行定义.
◆ nearTiling
| float eve::procgen::GtsDetailNormalSettings::nearTiling = 100 |
在文件 TerrainImageAdapter.h 第 56 行定义.
◆ objectSpace
| bool eve::procgen::GtsDetailNormalSettings::objectSpace = false |
在文件 TerrainImageAdapter.h 第 55 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/procgen/heightmap/TerrainImageAdapter.h