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eve::procgen::GtsPackedLayerSettings结构体 参考

One GTS packed texture-array layer's planar sampling and material controls. 更多...

#include <TerrainImageAdapter.h>

Public 属性

bool triPlanar = false
 
bool stochastic = false
 
float tileSizeX = 8
 
float tileSizeZ = 8
 
float offsetX = 0
 
float offsetZ = 0
 
float triPlanarSizeX = 1
 
float triPlanarSizeZ = 1
 
float tintR = 1
 
float tintG = 1
 
float tintB = 1
 
float normalStrength = 1
 
float aoMin = 0
 
float smoothnessMin = 0
 
float aoMax = 1
 
float smoothnessMax = 1
 
float geoAmount = 1
 
float detailAmount = 1
 
float heightContrast = 1
 
float heightBrightness = 1
 
float heightIncrease = 0
 
float displacementContrast = 0.1F
 
float displacementBrightness = 0.1F
 
float displacementIncrease = 0
 
float tessellationAmount = 25
 

详细描述

One GTS packed texture-array layer's planar sampling and material controls.

在文件 TerrainImageAdapter.h 第 71 行定义.

类成员变量说明

◆ aoMax

float eve::procgen::GtsPackedLayerSettings::aoMax = 1

在文件 TerrainImageAdapter.h 第 76 行定义.

◆ aoMin

float eve::procgen::GtsPackedLayerSettings::aoMin = 0

在文件 TerrainImageAdapter.h 第 76 行定义.

◆ detailAmount

float eve::procgen::GtsPackedLayerSettings::detailAmount = 1

在文件 TerrainImageAdapter.h 第 77 行定义.

◆ displacementBrightness

float eve::procgen::GtsPackedLayerSettings::displacementBrightness = 0.1F

在文件 TerrainImageAdapter.h 第 79 行定义.

◆ displacementContrast

float eve::procgen::GtsPackedLayerSettings::displacementContrast = 0.1F

在文件 TerrainImageAdapter.h 第 79 行定义.

◆ displacementIncrease

float eve::procgen::GtsPackedLayerSettings::displacementIncrease = 0

在文件 TerrainImageAdapter.h 第 79 行定义.

◆ geoAmount

float eve::procgen::GtsPackedLayerSettings::geoAmount = 1

在文件 TerrainImageAdapter.h 第 77 行定义.

◆ heightBrightness

float eve::procgen::GtsPackedLayerSettings::heightBrightness = 1

在文件 TerrainImageAdapter.h 第 78 行定义.

◆ heightContrast

float eve::procgen::GtsPackedLayerSettings::heightContrast = 1

在文件 TerrainImageAdapter.h 第 78 行定义.

◆ heightIncrease

float eve::procgen::GtsPackedLayerSettings::heightIncrease = 0

在文件 TerrainImageAdapter.h 第 78 行定义.

◆ normalStrength

float eve::procgen::GtsPackedLayerSettings::normalStrength = 1

在文件 TerrainImageAdapter.h 第 75 行定义.

◆ offsetX

float eve::procgen::GtsPackedLayerSettings::offsetX = 0

在文件 TerrainImageAdapter.h 第 73 行定义.

◆ offsetZ

float eve::procgen::GtsPackedLayerSettings::offsetZ = 0

在文件 TerrainImageAdapter.h 第 73 行定义.

◆ smoothnessMax

float eve::procgen::GtsPackedLayerSettings::smoothnessMax = 1

在文件 TerrainImageAdapter.h 第 76 行定义.

◆ smoothnessMin

float eve::procgen::GtsPackedLayerSettings::smoothnessMin = 0

在文件 TerrainImageAdapter.h 第 76 行定义.

◆ stochastic

bool eve::procgen::GtsPackedLayerSettings::stochastic = false

在文件 TerrainImageAdapter.h 第 72 行定义.

◆ tessellationAmount

float eve::procgen::GtsPackedLayerSettings::tessellationAmount = 25

在文件 TerrainImageAdapter.h 第 80 行定义.

◆ tileSizeX

float eve::procgen::GtsPackedLayerSettings::tileSizeX = 8

在文件 TerrainImageAdapter.h 第 73 行定义.

◆ tileSizeZ

float eve::procgen::GtsPackedLayerSettings::tileSizeZ = 8

在文件 TerrainImageAdapter.h 第 73 行定义.

◆ tintB

float eve::procgen::GtsPackedLayerSettings::tintB = 1

在文件 TerrainImageAdapter.h 第 75 行定义.

◆ tintG

float eve::procgen::GtsPackedLayerSettings::tintG = 1

在文件 TerrainImageAdapter.h 第 75 行定义.

◆ tintR

float eve::procgen::GtsPackedLayerSettings::tintR = 1

在文件 TerrainImageAdapter.h 第 75 行定义.

◆ triPlanar

bool eve::procgen::GtsPackedLayerSettings::triPlanar = false

在文件 TerrainImageAdapter.h 第 72 行定义.

◆ triPlanarSizeX

float eve::procgen::GtsPackedLayerSettings::triPlanarSizeX = 1

在文件 TerrainImageAdapter.h 第 74 行定义.

◆ triPlanarSizeZ

float eve::procgen::GtsPackedLayerSettings::triPlanarSizeZ = 1

在文件 TerrainImageAdapter.h 第 74 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: