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GTS rain albedo controls copied from GTSRainSettings. 更多...
#include <TerrainImageAdapter.h>
Public 属性 | |
| bool | enabled = false |
| float | power = 1 |
| float | minimumHeight = 0 |
| float | maximumHeight = 3000 |
| float | darkness = 0.2F |
| float | speed = 1 |
| float | smoothness = 0.8F |
| float | scale = 2 |
详细描述
GTS rain albedo controls copied from GTSRainSettings.
在文件 TerrainImageAdapter.h 第 33 行定义.
类成员变量说明
◆ darkness
| float eve::procgen::GtsRainSurfaceSettings::darkness = 0.2F |
在文件 TerrainImageAdapter.h 第 35 行定义.
被这些函数引用 eve::procgen::bakeGtsWeatherAlbedo() , 以及 eve::procgen::exposeTerrainImageAdapter().
◆ enabled
| bool eve::procgen::GtsRainSurfaceSettings::enabled = false |
◆ maximumHeight
| float eve::procgen::GtsRainSurfaceSettings::maximumHeight = 3000 |
◆ minimumHeight
| float eve::procgen::GtsRainSurfaceSettings::minimumHeight = 0 |
◆ power
| float eve::procgen::GtsRainSurfaceSettings::power = 1 |
◆ scale
| float eve::procgen::GtsRainSurfaceSettings::scale = 2 |
在文件 TerrainImageAdapter.h 第 36 行定义.
被这些函数引用 eve::procgen::bakeGtsWeatherPbr() , 以及 eve::procgen::exposeTerrainImageAdapter().
◆ smoothness
| float eve::procgen::GtsRainSurfaceSettings::smoothness = 0.8F |
在文件 TerrainImageAdapter.h 第 36 行定义.
被这些函数引用 eve::procgen::bakeGtsWeatherPbr() , 以及 eve::procgen::exposeTerrainImageAdapter().
◆ speed
| float eve::procgen::GtsRainSurfaceSettings::speed = 1 |
在文件 TerrainImageAdapter.h 第 36 行定义.
被这些函数引用 eve::procgen::bakeGtsWeatherPbr() , 以及 eve::procgen::exposeTerrainImageAdapter().
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/procgen/heightmap/TerrainImageAdapter.h