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eve::procgen::GtsTerrainLodLevelSettings结构体 参考

Configuration for one sequential GTS terrain mesh LOD. 更多...

#include <GtsTerrainLod.h>

Public 属性

float quality = 1.0f
 
float screenRelativeTransitionHeight = 0.95f
 
GtsMeshSimplificationOptions simplification {}
 

详细描述

Configuration for one sequential GTS terrain mesh LOD.

在文件 GtsTerrainLod.h 第 35 行定义.

类成员变量说明

◆ quality

float eve::procgen::GtsTerrainLodLevelSettings::quality = 1.0f

在文件 GtsTerrainLod.h 第 36 行定义.

被这些函数引用 eve::procgen::GtsTerrainMeshSettings::compileLevels().

◆ screenRelativeTransitionHeight

float eve::procgen::GtsTerrainLodLevelSettings::screenRelativeTransitionHeight = 0.95f

在文件 GtsTerrainLod.h 第 37 行定义.

◆ simplification

GtsMeshSimplificationOptions eve::procgen::GtsTerrainLodLevelSettings::simplification {}

在文件 GtsTerrainLod.h 第 38 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: