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Public 属性 | |
| std::vector< ecs::EntityHandle > | tiles |
| ecs::EntityHandle | sourceTerrain {} |
| bool | sourceWasVisible = false |
| bool | hasSource = false |
| std::uint64_t | revision = 0 |
详细描述
在文件 GtsTerrainLodRuntime.cpp 第 11 行定义.
类成员变量说明
◆ hasSource
| bool eve::procgen::GtsTerrainLodRuntime::Impl::hasSource = false |
在文件 GtsTerrainLodRuntime.cpp 第 15 行定义.
◆ revision
| std::uint64_t eve::procgen::GtsTerrainLodRuntime::Impl::revision = 0 |
在文件 GtsTerrainLodRuntime.cpp 第 16 行定义.
◆ sourceTerrain
| ecs::EntityHandle eve::procgen::GtsTerrainLodRuntime::Impl::sourceTerrain {} |
在文件 GtsTerrainLodRuntime.cpp 第 13 行定义.
◆ sourceWasVisible
| bool eve::procgen::GtsTerrainLodRuntime::Impl::sourceWasVisible = false |
在文件 GtsTerrainLodRuntime.cpp 第 14 行定义.
◆ tiles
| std::vector<ecs::EntityHandle> eve::procgen::GtsTerrainLodRuntime::Impl::tiles |
在文件 GtsTerrainLodRuntime.cpp 第 12 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/procgen/GtsTerrainLodRuntime.cpp