载入中...
搜索中...
未找到
One split terrain tile and all of its local-space LOD meshes. 更多...
#include <GtsTerrainLod.h>
Public 属性 | |
| float | offsetX = 0.0f |
| float | offsetZ = 0.0f |
| std::vector< MeshBuild > | levels |
详细描述
One split terrain tile and all of its local-space LOD meshes.
在文件 GtsTerrainLod.h 第 74 行定义.
类成员变量说明
◆ levels
| std::vector<MeshBuild> eve::procgen::GtsTerrainLodTile::levels |
在文件 GtsTerrainLod.h 第 77 行定义.
◆ offsetX
| float eve::procgen::GtsTerrainLodTile::offsetX = 0.0f |
在文件 GtsTerrainLod.h 第 75 行定义.
◆ offsetZ
| float eve::procgen::GtsTerrainLodTile::offsetZ = 0.0f |
在文件 GtsTerrainLod.h 第 76 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/procgen/GtsTerrainLod.h