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eve::procgen::GtsTerrainLodTile结构体 参考

One split terrain tile and all of its local-space LOD meshes. 更多...

#include <GtsTerrainLod.h>

Public 属性

float offsetX = 0.0f
 
float offsetZ = 0.0f
 
std::vector< MeshBuild > levels
 

详细描述

One split terrain tile and all of its local-space LOD meshes.

在文件 GtsTerrainLod.h 第 74 行定义.

类成员变量说明

◆ levels

std::vector<MeshBuild> eve::procgen::GtsTerrainLodTile::levels

在文件 GtsTerrainLod.h 第 77 行定义.

被这些函数引用 eve::procgen::GtsTerrainLodSet::restoreJson().

◆ offsetX

float eve::procgen::GtsTerrainLodTile::offsetX = 0.0f

在文件 GtsTerrainLod.h 第 75 行定义.

被这些函数引用 eve::procgen::GtsTerrainLodSet::restoreJson().

◆ offsetZ

float eve::procgen::GtsTerrainLodTile::offsetZ = 0.0f

在文件 GtsTerrainLod.h 第 76 行定义.

被这些函数引用 eve::procgen::GtsTerrainLodSet::restoreJson().


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