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eve::procgen::HydraulicErosionSettings结构体 参考

HydraulicErosionSettings public API. 更多...

#include <TerrainPipeline.h>

Public 属性

int iterations = 60
 
float rainfall = 0.012f
 
float evaporation = 0.08f
 
float capacity = 2.f
 
float erosion = 0.18f
 
float deposition = 0.12f
 

详细描述

HydraulicErosionSettings public API.

在文件 TerrainPipeline.h 第 17 行定义.

类成员变量说明

◆ capacity

float eve::procgen::HydraulicErosionSettings::capacity = 2.f

在文件 TerrainPipeline.h 第 19 行定义.

◆ deposition

float eve::procgen::HydraulicErosionSettings::deposition = 0.12f

在文件 TerrainPipeline.h 第 19 行定义.

◆ erosion

float eve::procgen::HydraulicErosionSettings::erosion = 0.18f

在文件 TerrainPipeline.h 第 19 行定义.

◆ evaporation

float eve::procgen::HydraulicErosionSettings::evaporation = 0.08f

在文件 TerrainPipeline.h 第 18 行定义.

◆ iterations

int eve::procgen::HydraulicErosionSettings::iterations = 60

在文件 TerrainPipeline.h 第 18 行定义.

◆ rainfall

float eve::procgen::HydraulicErosionSettings::rainfall = 0.012f

在文件 TerrainPipeline.h 第 18 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: