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#include <TerrainPipeline.h>
Public 属性 | |
| int | iterations = 60 |
| float | rainfall = 0.012f |
| float | evaporation = 0.08f |
| float | capacity = 2.f |
| float | erosion = 0.18f |
| float | deposition = 0.12f |
详细描述
HydraulicErosionSettings public API.
在文件 TerrainPipeline.h 第 17 行定义.
类成员变量说明
◆ capacity
| float eve::procgen::HydraulicErosionSettings::capacity = 2.f |
在文件 TerrainPipeline.h 第 19 行定义.
◆ deposition
| float eve::procgen::HydraulicErosionSettings::deposition = 0.12f |
在文件 TerrainPipeline.h 第 19 行定义.
◆ erosion
| float eve::procgen::HydraulicErosionSettings::erosion = 0.18f |
在文件 TerrainPipeline.h 第 19 行定义.
◆ evaporation
| float eve::procgen::HydraulicErosionSettings::evaporation = 0.08f |
在文件 TerrainPipeline.h 第 18 行定义.
◆ iterations
| int eve::procgen::HydraulicErosionSettings::iterations = 60 |
在文件 TerrainPipeline.h 第 18 行定义.
◆ rainfall
| float eve::procgen::HydraulicErosionSettings::rainfall = 0.012f |
在文件 TerrainPipeline.h 第 18 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/procgen/heightmap/TerrainPipeline.h