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eve::procgen::MeshSurfaceUv结构体 参考

UV coordinate resolved from a dynamic-mesh triangle hit. 更多...

#include <MeshUvProjection.h>

Public 属性

float u = 0.f
 
float v = 0.f
 

详细描述

UV coordinate resolved from a dynamic-mesh triangle hit.

在文件 MeshUvProjection.h 第 12 行定义.

类成员变量说明

◆ u

float eve::procgen::MeshSurfaceUv::u = 0.f

在文件 MeshUvProjection.h 第 12 行定义.

◆ v

float eve::procgen::MeshSurfaceUv::v = 0.f

在文件 MeshUvProjection.h 第 12 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: