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UV coordinate resolved from a dynamic-mesh triangle hit. 更多...
#include <MeshUvProjection.h>
Public 属性 | |
| float | u = 0.f |
| float | v = 0.f |
详细描述
UV coordinate resolved from a dynamic-mesh triangle hit.
在文件 MeshUvProjection.h 第 12 行定义.
类成员变量说明
◆ u
| float eve::procgen::MeshSurfaceUv::u = 0.f |
在文件 MeshUvProjection.h 第 12 行定义.
◆ v
| float eve::procgen::MeshSurfaceUv::v = 0.f |
在文件 MeshUvProjection.h 第 12 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/procgen/mesh/MeshUvProjection.h