载入中...
搜索中...
未找到
eve::procgen::PcgMeshLodBackup::Impl结构体 参考

Public 属性

std::optional< graphics::Renderable3D::MeshRenderer > renderer
 
std::uint32_t entityId = 0
 
std::uint32_t entityGeneration = 0
 

详细描述

在文件 PcgMeshLodBackup.cpp 第 10 行定义.

类成员变量说明

◆ entityGeneration

std::uint32_t eve::procgen::PcgMeshLodBackup::Impl::entityGeneration = 0

在文件 PcgMeshLodBackup.cpp 第 13 行定义.

被这些函数引用 eve::procgen::PcgMeshLodBackup::capture().

◆ entityId

std::uint32_t eve::procgen::PcgMeshLodBackup::Impl::entityId = 0

在文件 PcgMeshLodBackup.cpp 第 12 行定义.

被这些函数引用 eve::procgen::PcgMeshLodBackup::capture().

◆ renderer

std::optional<graphics::Renderable3D::MeshRenderer> eve::procgen::PcgMeshLodBackup::Impl::renderer

在文件 PcgMeshLodBackup.cpp 第 11 行定义.

被这些函数引用 eve::procgen::PcgMeshLodBackup::capture().


该结构体的文档由以下文件生成: