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Evaluated spline position and normalized tangent. 更多...
#include <SplinePath.h>
Public 属性 | |
| float | x = 0.f |
| float | y = 0.f |
| float | z = 0.f |
| float | tangentX = 1.f |
| float | tangentY = 0.f |
| float | tangentZ = 0.f |
| float | normalizedDistance = 0.f |
| float | rollDegrees = 0.f |
| float | scaleX = 1.f |
| float | scaleY = 1.f |
| int | chunkIndex = 0 |
| float | pitchDegrees = 0.f |
| float | yawDegrees = 0.f |
详细描述
Evaluated spline position and normalized tangent.
在文件 SplinePath.h 第 26 行定义.
类成员变量说明
◆ chunkIndex
| int eve::procgen::SplineSample::chunkIndex = 0 |
在文件 SplinePath.h 第 32 行定义.
◆ normalizedDistance
| float eve::procgen::SplineSample::normalizedDistance = 0.f |
在文件 SplinePath.h 第 29 行定义.
◆ pitchDegrees
| float eve::procgen::SplineSample::pitchDegrees = 0.f |
在文件 SplinePath.h 第 33 行定义.
◆ rollDegrees
| float eve::procgen::SplineSample::rollDegrees = 0.f |
在文件 SplinePath.h 第 30 行定义.
◆ scaleX
| float eve::procgen::SplineSample::scaleX = 1.f |
在文件 SplinePath.h 第 31 行定义.
◆ scaleY
| float eve::procgen::SplineSample::scaleY = 1.f |
在文件 SplinePath.h 第 31 行定义.
◆ tangentX
| float eve::procgen::SplineSample::tangentX = 1.f |
在文件 SplinePath.h 第 28 行定义.
◆ tangentY
| float eve::procgen::SplineSample::tangentY = 0.f |
在文件 SplinePath.h 第 28 行定义.
◆ tangentZ
| float eve::procgen::SplineSample::tangentZ = 0.f |
在文件 SplinePath.h 第 28 行定义.
◆ x
| float eve::procgen::SplineSample::x = 0.f |
在文件 SplinePath.h 第 27 行定义.
◆ y
| float eve::procgen::SplineSample::y = 0.f |
在文件 SplinePath.h 第 27 行定义.
◆ yawDegrees
| float eve::procgen::SplineSample::yawDegrees = 0.f |
在文件 SplinePath.h 第 33 行定义.
◆ z
| float eve::procgen::SplineSample::z = 0.f |
在文件 SplinePath.h 第 27 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/procgen/spline/SplinePath.h