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eve::procgen::SplineSample结构体 参考

Evaluated spline position and normalized tangent. 更多...

#include <SplinePath.h>

Public 属性

float x = 0.f
 
float y = 0.f
 
float z = 0.f
 
float tangentX = 1.f
 
float tangentY = 0.f
 
float tangentZ = 0.f
 
float normalizedDistance = 0.f
 
float rollDegrees = 0.f
 
float scaleX = 1.f
 
float scaleY = 1.f
 
int chunkIndex = 0
 
float pitchDegrees = 0.f
 
float yawDegrees = 0.f
 

详细描述

Evaluated spline position and normalized tangent.

在文件 SplinePath.h 第 26 行定义.

类成员变量说明

◆ chunkIndex

int eve::procgen::SplineSample::chunkIndex = 0

在文件 SplinePath.h 第 32 行定义.

◆ normalizedDistance

float eve::procgen::SplineSample::normalizedDistance = 0.f

在文件 SplinePath.h 第 29 行定义.

◆ pitchDegrees

float eve::procgen::SplineSample::pitchDegrees = 0.f

在文件 SplinePath.h 第 33 行定义.

◆ rollDegrees

float eve::procgen::SplineSample::rollDegrees = 0.f

在文件 SplinePath.h 第 30 行定义.

◆ scaleX

float eve::procgen::SplineSample::scaleX = 1.f

在文件 SplinePath.h 第 31 行定义.

◆ scaleY

float eve::procgen::SplineSample::scaleY = 1.f

在文件 SplinePath.h 第 31 行定义.

◆ tangentX

float eve::procgen::SplineSample::tangentX = 1.f

在文件 SplinePath.h 第 28 行定义.

◆ tangentY

float eve::procgen::SplineSample::tangentY = 0.f

在文件 SplinePath.h 第 28 行定义.

◆ tangentZ

float eve::procgen::SplineSample::tangentZ = 0.f

在文件 SplinePath.h 第 28 行定义.

◆ x

float eve::procgen::SplineSample::x = 0.f

在文件 SplinePath.h 第 27 行定义.

◆ y

float eve::procgen::SplineSample::y = 0.f

在文件 SplinePath.h 第 27 行定义.

◆ yawDegrees

float eve::procgen::SplineSample::yawDegrees = 0.f

在文件 SplinePath.h 第 33 行定义.

◆ z

float eve::procgen::SplineSample::z = 0.f

在文件 SplinePath.h 第 27 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: