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eve::procgen::TerrainAffectedPixels结构体 参考

Integer rectangles mapping one tile into the shared operation raster. 更多...

#include <TerrainMultiTile.h>

Public 属性

std::string terrainName
 
int localX = 0
 
int localY = 0
 
int operationX = 0
 
int operationY = 0
 
int width = 0
 
int height = 0
 

详细描述

Integer rectangles mapping one tile into the shared operation raster.

在文件 TerrainMultiTile.h 第 49 行定义.

类成员变量说明

◆ height

int eve::procgen::TerrainAffectedPixels::height = 0

在文件 TerrainMultiTile.h 第 51 行定义.

◆ localX

int eve::procgen::TerrainAffectedPixels::localX = 0

在文件 TerrainMultiTile.h 第 51 行定义.

◆ localY

int eve::procgen::TerrainAffectedPixels::localY = 0

在文件 TerrainMultiTile.h 第 51 行定义.

◆ operationX

int eve::procgen::TerrainAffectedPixels::operationX = 0

在文件 TerrainMultiTile.h 第 51 行定义.

◆ operationY

int eve::procgen::TerrainAffectedPixels::operationY = 0

在文件 TerrainMultiTile.h 第 51 行定义.

◆ terrainName

std::string eve::procgen::TerrainAffectedPixels::terrainName

在文件 TerrainMultiTile.h 第 50 行定义.

◆ width

int eve::procgen::TerrainAffectedPixels::width = 0

在文件 TerrainMultiTile.h 第 51 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: