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Paint-context affine UV mappings, evaluated at destination pixel centers. 更多...
#include <TerrainMask.h>
Public 属性 | |
| float | heightXX = 1 |
| float | heightXZ = 0 |
| float | heightZX = 0 |
| float | heightZZ = 1 |
| float | heightOffsetX = 0 |
| float | heightOffsetZ = 0 |
| float | brushXX = 1 |
| float | brushXZ = 0 |
| float | brushZX = 0 |
| float | brushZZ = 1 |
| float | brushOffsetX = 0 |
| float | brushOffsetZ = 0 |
| float | strength = 1 |
详细描述
Paint-context affine UV mappings, evaluated at destination pixel centers.
在文件 TerrainMask.h 第 116 行定义.
类成员变量说明
◆ brushOffsetX
| float eve::procgen::TerrainBrushBlendSettings::brushOffsetX = 0 |
在文件 TerrainMask.h 第 120 行定义.
◆ brushOffsetZ
| float eve::procgen::TerrainBrushBlendSettings::brushOffsetZ = 0 |
在文件 TerrainMask.h 第 120 行定义.
◆ brushXX
| float eve::procgen::TerrainBrushBlendSettings::brushXX = 1 |
在文件 TerrainMask.h 第 119 行定义.
◆ brushXZ
| float eve::procgen::TerrainBrushBlendSettings::brushXZ = 0 |
在文件 TerrainMask.h 第 119 行定义.
◆ brushZX
| float eve::procgen::TerrainBrushBlendSettings::brushZX = 0 |
在文件 TerrainMask.h 第 119 行定义.
◆ brushZZ
| float eve::procgen::TerrainBrushBlendSettings::brushZZ = 1 |
在文件 TerrainMask.h 第 119 行定义.
◆ heightOffsetX
| float eve::procgen::TerrainBrushBlendSettings::heightOffsetX = 0 |
在文件 TerrainMask.h 第 118 行定义.
◆ heightOffsetZ
| float eve::procgen::TerrainBrushBlendSettings::heightOffsetZ = 0 |
在文件 TerrainMask.h 第 118 行定义.
◆ heightXX
| float eve::procgen::TerrainBrushBlendSettings::heightXX = 1 |
在文件 TerrainMask.h 第 117 行定义.
◆ heightXZ
| float eve::procgen::TerrainBrushBlendSettings::heightXZ = 0 |
在文件 TerrainMask.h 第 117 行定义.
◆ heightZX
| float eve::procgen::TerrainBrushBlendSettings::heightZX = 0 |
在文件 TerrainMask.h 第 117 行定义.
◆ heightZZ
| float eve::procgen::TerrainBrushBlendSettings::heightZZ = 1 |
在文件 TerrainMask.h 第 117 行定义.
◆ strength
| float eve::procgen::TerrainBrushBlendSettings::strength = 1 |
在文件 TerrainMask.h 第 121 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/procgen/heightmap/TerrainMask.h