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eve::procgen::TerrainBrushBlendSettings结构体 参考

Paint-context affine UV mappings, evaluated at destination pixel centers. 更多...

#include <TerrainMask.h>

Public 属性

float heightXX = 1
 
float heightXZ = 0
 
float heightZX = 0
 
float heightZZ = 1
 
float heightOffsetX = 0
 
float heightOffsetZ = 0
 
float brushXX = 1
 
float brushXZ = 0
 
float brushZX = 0
 
float brushZZ = 1
 
float brushOffsetX = 0
 
float brushOffsetZ = 0
 
float strength = 1
 

详细描述

Paint-context affine UV mappings, evaluated at destination pixel centers.

在文件 TerrainMask.h 第 116 行定义.

类成员变量说明

◆ brushOffsetX

float eve::procgen::TerrainBrushBlendSettings::brushOffsetX = 0

在文件 TerrainMask.h 第 120 行定义.

被这些函数引用 eve::procgen::configureTerrainBrushWorld().

◆ brushOffsetZ

float eve::procgen::TerrainBrushBlendSettings::brushOffsetZ = 0

在文件 TerrainMask.h 第 120 行定义.

被这些函数引用 eve::procgen::configureTerrainBrushWorld().

◆ brushXX

float eve::procgen::TerrainBrushBlendSettings::brushXX = 1

在文件 TerrainMask.h 第 119 行定义.

被这些函数引用 eve::procgen::configureTerrainBrushWorld().

◆ brushXZ

float eve::procgen::TerrainBrushBlendSettings::brushXZ = 0

在文件 TerrainMask.h 第 119 行定义.

被这些函数引用 eve::procgen::configureTerrainBrushWorld().

◆ brushZX

float eve::procgen::TerrainBrushBlendSettings::brushZX = 0

在文件 TerrainMask.h 第 119 行定义.

被这些函数引用 eve::procgen::configureTerrainBrushWorld().

◆ brushZZ

float eve::procgen::TerrainBrushBlendSettings::brushZZ = 1

在文件 TerrainMask.h 第 119 行定义.

被这些函数引用 eve::procgen::configureTerrainBrushWorld().

◆ heightOffsetX

float eve::procgen::TerrainBrushBlendSettings::heightOffsetX = 0

在文件 TerrainMask.h 第 118 行定义.

被这些函数引用 eve::procgen::configureTerrainBrushWorld().

◆ heightOffsetZ

float eve::procgen::TerrainBrushBlendSettings::heightOffsetZ = 0

在文件 TerrainMask.h 第 118 行定义.

被这些函数引用 eve::procgen::configureTerrainBrushWorld().

◆ heightXX

float eve::procgen::TerrainBrushBlendSettings::heightXX = 1

在文件 TerrainMask.h 第 117 行定义.

被这些函数引用 eve::procgen::configureTerrainBrushWorld().

◆ heightXZ

float eve::procgen::TerrainBrushBlendSettings::heightXZ = 0

在文件 TerrainMask.h 第 117 行定义.

被这些函数引用 eve::procgen::configureTerrainBrushWorld().

◆ heightZX

float eve::procgen::TerrainBrushBlendSettings::heightZX = 0

在文件 TerrainMask.h 第 117 行定义.

被这些函数引用 eve::procgen::configureTerrainBrushWorld().

◆ heightZZ

float eve::procgen::TerrainBrushBlendSettings::heightZZ = 1

在文件 TerrainMask.h 第 117 行定义.

被这些函数引用 eve::procgen::configureTerrainBrushWorld().

◆ strength

float eve::procgen::TerrainBrushBlendSettings::strength = 1

在文件 TerrainMask.h 第 121 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: