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eve::procgen::TerrainChunkEntry结构体 参考

Metadata for one independently compressed chunk in an EVTR archive. 更多...

#include <TerrainAsset.h>

Public 属性

int chunkX = 0
 
int chunkY = 0
 
int width = 0
 
int height = 0
 
uint64_t offset = 0
 
uint32_t storedSize = 0
 
uint32_t rawSize = 0
 
uint32_t checksum = 0
 
bool compressed = false
 

详细描述

Metadata for one independently compressed chunk in an EVTR archive.

在文件 TerrainAsset.h 第 63 行定义.

类成员变量说明

◆ checksum

uint32_t eve::procgen::TerrainChunkEntry::checksum = 0

在文件 TerrainAsset.h 第 67 行定义.

◆ chunkX

int eve::procgen::TerrainChunkEntry::chunkX = 0

在文件 TerrainAsset.h 第 64 行定义.

被这些函数引用 eve::procgen::TerrainAsset::findChunk().

◆ chunkY

int eve::procgen::TerrainChunkEntry::chunkY = 0

在文件 TerrainAsset.h 第 64 行定义.

被这些函数引用 eve::procgen::TerrainAsset::findChunk().

◆ compressed

bool eve::procgen::TerrainChunkEntry::compressed = false

在文件 TerrainAsset.h 第 68 行定义.

◆ height

int eve::procgen::TerrainChunkEntry::height = 0

在文件 TerrainAsset.h 第 65 行定义.

◆ offset

uint64_t eve::procgen::TerrainChunkEntry::offset = 0

在文件 TerrainAsset.h 第 66 行定义.

◆ rawSize

uint32_t eve::procgen::TerrainChunkEntry::rawSize = 0

在文件 TerrainAsset.h 第 67 行定义.

◆ storedSize

uint32_t eve::procgen::TerrainChunkEntry::storedSize = 0

在文件 TerrainAsset.h 第 67 行定义.

◆ width

int eve::procgen::TerrainChunkEntry::width = 0

在文件 TerrainAsset.h 第 65 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: