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eve::procgen::TerrainCurvatureSettings结构体 参考

Radial curvature controls; radius is UV distance, worldUnits scales signed height-minus-blur. 更多...

#include <TerrainMask.h>

Public 属性

float radius = 0.001F
 
float worldUnits = -400
 
float intensity = 0.7F
 
int steps = 32
 
int directions = 16
 

详细描述

Radial curvature controls; radius is UV distance, worldUnits scales signed height-minus-blur.

在文件 TerrainMask.h 第 37 行定义.

类成员变量说明

◆ directions

int eve::procgen::TerrainCurvatureSettings::directions = 16

在文件 TerrainMask.h 第 39 行定义.

◆ intensity

float eve::procgen::TerrainCurvatureSettings::intensity = 0.7F

在文件 TerrainMask.h 第 38 行定义.

◆ radius

float eve::procgen::TerrainCurvatureSettings::radius = 0.001F

在文件 TerrainMask.h 第 38 行定义.

◆ steps

int eve::procgen::TerrainCurvatureSettings::steps = 32

在文件 TerrainMask.h 第 39 行定义.

◆ worldUnits

float eve::procgen::TerrainCurvatureSettings::worldUnits = -400

在文件 TerrainMask.h 第 38 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: