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Radial curvature controls; radius is UV distance, worldUnits scales signed height-minus-blur. 更多...
#include <TerrainMask.h>
Public 属性 | |
| float | radius = 0.001F |
| float | worldUnits = -400 |
| float | intensity = 0.7F |
| int | steps = 32 |
| int | directions = 16 |
详细描述
Radial curvature controls; radius is UV distance, worldUnits scales signed height-minus-blur.
在文件 TerrainMask.h 第 37 行定义.
类成员变量说明
◆ directions
| int eve::procgen::TerrainCurvatureSettings::directions = 16 |
在文件 TerrainMask.h 第 39 行定义.
◆ intensity
| float eve::procgen::TerrainCurvatureSettings::intensity = 0.7F |
在文件 TerrainMask.h 第 38 行定义.
◆ radius
| float eve::procgen::TerrainCurvatureSettings::radius = 0.001F |
在文件 TerrainMask.h 第 38 行定义.
◆ steps
| int eve::procgen::TerrainCurvatureSettings::steps = 32 |
在文件 TerrainMask.h 第 39 行定义.
◆ worldUnits
| float eve::procgen::TerrainCurvatureSettings::worldUnits = -400 |
在文件 TerrainMask.h 第 38 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/procgen/heightmap/TerrainMask.h