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eve::procgen::TerrainCurveTextureReceipt结构体 参考

Range and write count returned by Pcg AnimationCurve texture baking. 更多...

#include <TerrainCurveTexture.h>

Public 属性

float minimum = 0
 
float maximum = 0
 
int writtenPixels = 0
 

详细描述

Range and write count returned by Pcg AnimationCurve texture baking.

在文件 TerrainCurveTexture.h 第 11 行定义.

类成员变量说明

◆ maximum

float eve::procgen::TerrainCurveTextureReceipt::maximum = 0

在文件 TerrainCurveTexture.h 第 13 行定义.

◆ minimum

float eve::procgen::TerrainCurveTextureReceipt::minimum = 0

在文件 TerrainCurveTexture.h 第 12 行定义.

◆ writtenPixels

int eve::procgen::TerrainCurveTextureReceipt::writtenPixels = 0

在文件 TerrainCurveTexture.h 第 14 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: