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Borrowed mutable detail layer participating in one synchronous world operation. 更多...
#include <TerrainMultiTile.h>
Public 属性 | |
| std::string | name |
| TerrainDetailLayer * | layer = nullptr |
| double | originX = 0 |
| double | originZ = 0 |
| double | width = 1 |
| double | depth = 1 |
| bool | worldMap = false |
详细描述
Borrowed mutable detail layer participating in one synchronous world operation.
在文件 TerrainMultiTile.h 第 41 行定义.
类成员变量说明
◆ depth
| double eve::procgen::TerrainDetailTile::depth = 1 |
在文件 TerrainMultiTile.h 第 44 行定义.
◆ layer
| TerrainDetailLayer* eve::procgen::TerrainDetailTile::layer = nullptr |
在文件 TerrainMultiTile.h 第 43 行定义.
◆ name
| std::string eve::procgen::TerrainDetailTile::name |
在文件 TerrainMultiTile.h 第 42 行定义.
◆ originX
| double eve::procgen::TerrainDetailTile::originX = 0 |
在文件 TerrainMultiTile.h 第 44 行定义.
◆ originZ
| double eve::procgen::TerrainDetailTile::originZ = 0 |
在文件 TerrainMultiTile.h 第 44 行定义.
◆ width
| double eve::procgen::TerrainDetailTile::width = 1 |
在文件 TerrainMultiTile.h 第 44 行定义.
◆ worldMap
| bool eve::procgen::TerrainDetailTile::worldMap = false |
在文件 TerrainMultiTile.h 第 45 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/procgen/heightmap/TerrainMultiTile.h