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eve::procgen::TerrainDetailTile结构体 参考

Borrowed mutable detail layer participating in one synchronous world operation. 更多...

#include <TerrainMultiTile.h>

Public 属性

std::string name
 
TerrainDetailLayer * layer = nullptr
 
double originX = 0
 
double originZ = 0
 
double width = 1
 
double depth = 1
 
bool worldMap = false
 

详细描述

Borrowed mutable detail layer participating in one synchronous world operation.

在文件 TerrainMultiTile.h 第 41 行定义.

类成员变量说明

◆ depth

double eve::procgen::TerrainDetailTile::depth = 1

在文件 TerrainMultiTile.h 第 44 行定义.

◆ layer

TerrainDetailLayer* eve::procgen::TerrainDetailTile::layer = nullptr

在文件 TerrainMultiTile.h 第 43 行定义.

◆ name

std::string eve::procgen::TerrainDetailTile::name

在文件 TerrainMultiTile.h 第 42 行定义.

◆ originX

double eve::procgen::TerrainDetailTile::originX = 0

在文件 TerrainMultiTile.h 第 44 行定义.

◆ originZ

double eve::procgen::TerrainDetailTile::originZ = 0

在文件 TerrainMultiTile.h 第 44 行定义.

◆ width

double eve::procgen::TerrainDetailTile::width = 1

在文件 TerrainMultiTile.h 第 44 行定义.

◆ worldMap

bool eve::procgen::TerrainDetailTile::worldMap = false

在文件 TerrainMultiTile.h 第 45 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: