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eve::procgen::TerrainObjectSpawnRule结构体 参考

One owned Pcg-style game-object spawn rule. 更多...

#include <TerrainSpawnPlan.h>

Public 属性

std::string ruleId
 
Heightmap fitness
 
TerrainObjectPlacementSettings settings
 
TerrainStampSettings operation
 
TerrainObjectOperationMode mode = TerrainObjectOperationMode::Add
 
bool enabled = true
 

详细描述

One owned Pcg-style game-object spawn rule.

在文件 TerrainSpawnPlan.h 第 49 行定义.

类成员变量说明

◆ enabled

bool eve::procgen::TerrainObjectSpawnRule::enabled = true

在文件 TerrainSpawnPlan.h 第 55 行定义.

◆ fitness

Heightmap eve::procgen::TerrainObjectSpawnRule::fitness

在文件 TerrainSpawnPlan.h 第 51 行定义.

◆ mode

TerrainObjectOperationMode eve::procgen::TerrainObjectSpawnRule::mode = TerrainObjectOperationMode::Add

在文件 TerrainSpawnPlan.h 第 54 行定义.

◆ operation

TerrainStampSettings eve::procgen::TerrainObjectSpawnRule::operation

在文件 TerrainSpawnPlan.h 第 53 行定义.

◆ ruleId

std::string eve::procgen::TerrainObjectSpawnRule::ruleId

在文件 TerrainSpawnPlan.h 第 50 行定义.

◆ settings

TerrainObjectPlacementSettings eve::procgen::TerrainObjectSpawnRule::settings

在文件 TerrainSpawnPlan.h 第 52 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: