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Immutable tile geometry and raster resolution used to calculate a shared operation window. 更多...
#include <TerrainMultiTile.h>
Public 属性 | |
| std::string | name |
| double | originX = 0 |
| double | originZ = 0 |
| double | width = 1 |
| double | depth = 1 |
| int | resolutionX = 0 |
| int | resolutionY = 0 |
| bool | worldMap = false |
详细描述
Immutable tile geometry and raster resolution used to calculate a shared operation window.
在文件 TerrainMultiTile.h 第 33 行定义.
类成员变量说明
◆ depth
| double eve::procgen::TerrainOperationTile::depth = 1 |
在文件 TerrainMultiTile.h 第 35 行定义.
◆ name
| std::string eve::procgen::TerrainOperationTile::name |
在文件 TerrainMultiTile.h 第 34 行定义.
◆ originX
| double eve::procgen::TerrainOperationTile::originX = 0 |
在文件 TerrainMultiTile.h 第 35 行定义.
◆ originZ
| double eve::procgen::TerrainOperationTile::originZ = 0 |
在文件 TerrainMultiTile.h 第 35 行定义.
◆ resolutionX
| int eve::procgen::TerrainOperationTile::resolutionX = 0 |
在文件 TerrainMultiTile.h 第 36 行定义.
◆ resolutionY
| int eve::procgen::TerrainOperationTile::resolutionY = 0 |
在文件 TerrainMultiTile.h 第 36 行定义.
◆ width
| double eve::procgen::TerrainOperationTile::width = 1 |
在文件 TerrainMultiTile.h 第 35 行定义.
◆ worldMap
| bool eve::procgen::TerrainOperationTile::worldMap = false |
在文件 TerrainMultiTile.h 第 37 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/procgen/heightmap/TerrainMultiTile.h