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Two-pass smoothing controls; radius in texels, verticality in [-1,1], strength in [0,1]. 更多...
#include <TerrainEffect.h>
Public 属性 | |
| float | radius = 10 |
| float | verticality = 0 |
| float | strength = 1 |
详细描述
Two-pass smoothing controls; radius in texels, verticality in [-1,1], strength in [0,1].
在文件 TerrainEffect.h 第 22 行定义.
类成员变量说明
◆ radius
| float eve::procgen::TerrainSmoothSettings::radius = 10 |
在文件 TerrainEffect.h 第 23 行定义.
◆ strength
| float eve::procgen::TerrainSmoothSettings::strength = 1 |
在文件 TerrainEffect.h 第 23 行定义.
◆ verticality
| float eve::procgen::TerrainSmoothSettings::verticality = 0 |
在文件 TerrainEffect.h 第 23 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/procgen/heightmap/TerrainEffect.h