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Borrowed terrain splat owner and world geometry for one synchronous texture transaction. 更多...
#include <TerrainSplatmap.h>
Public 属性 | |
| std::string | name |
| TerrainSplatmap * | splatmap = nullptr |
| double | originX = 0 |
| double | originZ = 0 |
| double | width = 1 |
| double | depth = 1 |
| bool | worldMap = false |
详细描述
Borrowed terrain splat owner and world geometry for one synchronous texture transaction.
在文件 TerrainSplatmap.h 第 121 行定义.
类成员变量说明
◆ depth
| double eve::procgen::TerrainSplatTile::depth = 1 |
在文件 TerrainSplatmap.h 第 124 行定义.
◆ name
| std::string eve::procgen::TerrainSplatTile::name |
在文件 TerrainSplatmap.h 第 122 行定义.
◆ originX
| double eve::procgen::TerrainSplatTile::originX = 0 |
在文件 TerrainSplatmap.h 第 124 行定义.
◆ originZ
| double eve::procgen::TerrainSplatTile::originZ = 0 |
在文件 TerrainSplatmap.h 第 124 行定义.
◆ splatmap
| TerrainSplatmap* eve::procgen::TerrainSplatTile::splatmap = nullptr |
在文件 TerrainSplatmap.h 第 123 行定义.
◆ width
| double eve::procgen::TerrainSplatTile::width = 1 |
在文件 TerrainSplatmap.h 第 124 行定义.
◆ worldMap
| bool eve::procgen::TerrainSplatTile::worldMap = false |
在文件 TerrainSplatmap.h 第 125 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/procgen/heightmap/TerrainSplatmap.h