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eve::procgen::TerrainSplatTile结构体 参考

Borrowed terrain splat owner and world geometry for one synchronous texture transaction. 更多...

#include <TerrainSplatmap.h>

Public 属性

std::string name
 
TerrainSplatmap * splatmap = nullptr
 
double originX = 0
 
double originZ = 0
 
double width = 1
 
double depth = 1
 
bool worldMap = false
 

详细描述

Borrowed terrain splat owner and world geometry for one synchronous texture transaction.

在文件 TerrainSplatmap.h 第 121 行定义.

类成员变量说明

◆ depth

double eve::procgen::TerrainSplatTile::depth = 1

在文件 TerrainSplatmap.h 第 124 行定义.

◆ name

std::string eve::procgen::TerrainSplatTile::name

在文件 TerrainSplatmap.h 第 122 行定义.

◆ originX

double eve::procgen::TerrainSplatTile::originX = 0

在文件 TerrainSplatmap.h 第 124 行定义.

◆ originZ

double eve::procgen::TerrainSplatTile::originZ = 0

在文件 TerrainSplatmap.h 第 124 行定义.

◆ splatmap

TerrainSplatmap* eve::procgen::TerrainSplatTile::splatmap = nullptr

在文件 TerrainSplatmap.h 第 123 行定义.

◆ width

double eve::procgen::TerrainSplatTile::width = 1

在文件 TerrainSplatmap.h 第 124 行定义.

◆ worldMap

bool eve::procgen::TerrainSplatTile::worldMap = false

在文件 TerrainSplatmap.h 第 125 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: