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eve::procgen::TerrainTextureAlignSettings结构体 参考

World-space placement and Pcg-compatible seam blending controls for two splatmaps. 更多...

#include <TerrainSplatmap.h>

Public 属性

float terrainAOriginX = 0
 
float terrainAOriginZ = 0
 
float terrainAWidth = 1
 
float terrainADepth = 1
 
float terrainBOriginX = 1
 
float terrainBOriginZ = 0
 
float terrainBWidth = 1
 
float terrainBDepth = 1
 
float blendStrength = 1
 
int blendWidth = 8
 
float adjacencyTolerance = 1.5F
 

详细描述

World-space placement and Pcg-compatible seam blending controls for two splatmaps.

在文件 TerrainSplatmap.h 第 62 行定义.

类成员变量说明

◆ adjacencyTolerance

float eve::procgen::TerrainTextureAlignSettings::adjacencyTolerance = 1.5F

在文件 TerrainSplatmap.h 第 73 行定义.

◆ blendStrength

float eve::procgen::TerrainTextureAlignSettings::blendStrength = 1

在文件 TerrainSplatmap.h 第 71 行定义.

◆ blendWidth

int eve::procgen::TerrainTextureAlignSettings::blendWidth = 8

在文件 TerrainSplatmap.h 第 72 行定义.

◆ terrainADepth

float eve::procgen::TerrainTextureAlignSettings::terrainADepth = 1

在文件 TerrainSplatmap.h 第 66 行定义.

◆ terrainAOriginX

float eve::procgen::TerrainTextureAlignSettings::terrainAOriginX = 0

在文件 TerrainSplatmap.h 第 63 行定义.

◆ terrainAOriginZ

float eve::procgen::TerrainTextureAlignSettings::terrainAOriginZ = 0

在文件 TerrainSplatmap.h 第 64 行定义.

◆ terrainAWidth

float eve::procgen::TerrainTextureAlignSettings::terrainAWidth = 1

在文件 TerrainSplatmap.h 第 65 行定义.

◆ terrainBDepth

float eve::procgen::TerrainTextureAlignSettings::terrainBDepth = 1

在文件 TerrainSplatmap.h 第 70 行定义.

◆ terrainBOriginX

float eve::procgen::TerrainTextureAlignSettings::terrainBOriginX = 1

在文件 TerrainSplatmap.h 第 67 行定义.

◆ terrainBOriginZ

float eve::procgen::TerrainTextureAlignSettings::terrainBOriginZ = 0

在文件 TerrainSplatmap.h 第 68 行定义.

◆ terrainBWidth

float eve::procgen::TerrainTextureAlignSettings::terrainBWidth = 1

在文件 TerrainSplatmap.h 第 69 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: