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eve::procgen::TerrainTreeSpawnRule结构体 参考

One owned Pcg-style tree spawn rule. 更多...

#include <TerrainSpawnPlan.h>

Public 属性

std::string ruleId
 
Heightmap fitness
 
TerrainTreePlacementSettings settings
 
TerrainStampSettings operation
 
TerrainTreeOperationMode mode = TerrainTreeOperationMode::Add
 
bool enabled = true
 

详细描述

One owned Pcg-style tree spawn rule.

在文件 TerrainSpawnPlan.h 第 39 行定义.

类成员变量说明

◆ enabled

bool eve::procgen::TerrainTreeSpawnRule::enabled = true

在文件 TerrainSpawnPlan.h 第 45 行定义.

◆ fitness

Heightmap eve::procgen::TerrainTreeSpawnRule::fitness

在文件 TerrainSpawnPlan.h 第 41 行定义.

◆ mode

TerrainTreeOperationMode eve::procgen::TerrainTreeSpawnRule::mode = TerrainTreeOperationMode::Add

在文件 TerrainSpawnPlan.h 第 44 行定义.

◆ operation

TerrainStampSettings eve::procgen::TerrainTreeSpawnRule::operation

在文件 TerrainSpawnPlan.h 第 43 行定义.

◆ ruleId

std::string eve::procgen::TerrainTreeSpawnRule::ruleId

在文件 TerrainSpawnPlan.h 第 40 行定义.

◆ settings

TerrainTreePlacementSettings eve::procgen::TerrainTreeSpawnRule::settings

在文件 TerrainSpawnPlan.h 第 42 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: