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One owned Pcg-style tree spawn rule. 更多...
#include <TerrainSpawnPlan.h>
Public 属性 | |
| std::string | ruleId |
| Heightmap | fitness |
| TerrainTreePlacementSettings | settings |
| TerrainStampSettings | operation |
| TerrainTreeOperationMode | mode = TerrainTreeOperationMode::Add |
| bool | enabled = true |
详细描述
One owned Pcg-style tree spawn rule.
在文件 TerrainSpawnPlan.h 第 39 行定义.
类成员变量说明
◆ enabled
| bool eve::procgen::TerrainTreeSpawnRule::enabled = true |
在文件 TerrainSpawnPlan.h 第 45 行定义.
◆ fitness
| Heightmap eve::procgen::TerrainTreeSpawnRule::fitness |
在文件 TerrainSpawnPlan.h 第 41 行定义.
◆ mode
| TerrainTreeOperationMode eve::procgen::TerrainTreeSpawnRule::mode = TerrainTreeOperationMode::Add |
在文件 TerrainSpawnPlan.h 第 44 行定义.
◆ operation
| TerrainStampSettings eve::procgen::TerrainTreeSpawnRule::operation |
在文件 TerrainSpawnPlan.h 第 43 行定义.
◆ ruleId
| std::string eve::procgen::TerrainTreeSpawnRule::ruleId |
在文件 TerrainSpawnPlan.h 第 40 行定义.
◆ settings
| TerrainTreePlacementSettings eve::procgen::TerrainTreeSpawnRule::settings |
在文件 TerrainSpawnPlan.h 第 42 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/procgen/heightmap/TerrainSpawnPlan.h