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eve::procgen::TerrainTreeTile结构体 参考

Borrowed terrain-local tree owner, height raster and world geometry for one synchronous transaction. 更多...

#include <TerrainTreePlacement.h>

Public 属性

std::string name
 
PointSet * trees = nullptr
 
const Heightmap * heights = nullptr
 
double originX = 0
 
double originZ = 0
 
double width = 1
 
double depth = 1
 
int treeResolutionX = 0
 
int treeResolutionY = 0
 
bool worldMap = false
 

详细描述

Borrowed terrain-local tree owner, height raster and world geometry for one synchronous transaction.

在文件 TerrainTreePlacement.h 第 58 行定义.

类成员变量说明

◆ depth

double eve::procgen::TerrainTreeTile::depth = 1

在文件 TerrainTreePlacement.h 第 62 行定义.

◆ heights

const Heightmap* eve::procgen::TerrainTreeTile::heights = nullptr

在文件 TerrainTreePlacement.h 第 61 行定义.

◆ name

std::string eve::procgen::TerrainTreeTile::name

在文件 TerrainTreePlacement.h 第 59 行定义.

◆ originX

double eve::procgen::TerrainTreeTile::originX = 0

在文件 TerrainTreePlacement.h 第 62 行定义.

◆ originZ

double eve::procgen::TerrainTreeTile::originZ = 0

在文件 TerrainTreePlacement.h 第 62 行定义.

◆ treeResolutionX

int eve::procgen::TerrainTreeTile::treeResolutionX = 0

在文件 TerrainTreePlacement.h 第 63 行定义.

◆ treeResolutionY

int eve::procgen::TerrainTreeTile::treeResolutionY = 0

在文件 TerrainTreePlacement.h 第 63 行定义.

◆ trees

PointSet* eve::procgen::TerrainTreeTile::trees = nullptr

在文件 TerrainTreePlacement.h 第 60 行定义.

◆ width

double eve::procgen::TerrainTreeTile::width = 1

在文件 TerrainTreePlacement.h 第 62 行定义.

◆ worldMap

bool eve::procgen::TerrainTreeTile::worldMap = false

在文件 TerrainTreePlacement.h 第 64 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: