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eve::procgen::TerrainWorldCreationSettings结构体 参考

Validated Pcg-style centered terrain-grid topology. 更多...

#include <TerrainWorldWorkspace.h>

Public 属性

int tilesX = 1
 
int tilesZ = 1
 
float tileSize = 1024
 
float tileHeight = 1000
 
float centerX = 0
 
float centerZ = 0
 
int heightmapResolution = 1025
 
int controlTextureResolution = 1024
 
int detailResolution = 1024
 
int treeResolution = 1024
 
int objectResolution = 1024
 
int splatLayers = 1
 
int defaultSplatLayer = 0
 
int defaultDetailDensity = 0
 
bool worldMap = false
 
std::string namePrefix = "Terrain"
 
std::string nameSuffix
 

详细描述

Validated Pcg-style centered terrain-grid topology.

在文件 TerrainWorldWorkspace.h 第 29 行定义.

类成员变量说明

◆ centerX

float eve::procgen::TerrainWorldCreationSettings::centerX = 0

在文件 TerrainWorldWorkspace.h 第 32 行定义.

◆ centerZ

float eve::procgen::TerrainWorldCreationSettings::centerZ = 0

在文件 TerrainWorldWorkspace.h 第 32 行定义.

◆ controlTextureResolution

int eve::procgen::TerrainWorldCreationSettings::controlTextureResolution = 1024

在文件 TerrainWorldWorkspace.h 第 34 行定义.

◆ defaultDetailDensity

int eve::procgen::TerrainWorldCreationSettings::defaultDetailDensity = 0

在文件 TerrainWorldWorkspace.h 第 39 行定义.

◆ defaultSplatLayer

int eve::procgen::TerrainWorldCreationSettings::defaultSplatLayer = 0

在文件 TerrainWorldWorkspace.h 第 38 行定义.

◆ detailResolution

int eve::procgen::TerrainWorldCreationSettings::detailResolution = 1024

在文件 TerrainWorldWorkspace.h 第 35 行定义.

◆ heightmapResolution

int eve::procgen::TerrainWorldCreationSettings::heightmapResolution = 1025

在文件 TerrainWorldWorkspace.h 第 33 行定义.

◆ namePrefix

std::string eve::procgen::TerrainWorldCreationSettings::namePrefix = "Terrain"

在文件 TerrainWorldWorkspace.h 第 41 行定义.

◆ nameSuffix

std::string eve::procgen::TerrainWorldCreationSettings::nameSuffix

在文件 TerrainWorldWorkspace.h 第 42 行定义.

◆ objectResolution

int eve::procgen::TerrainWorldCreationSettings::objectResolution = 1024

在文件 TerrainWorldWorkspace.h 第 37 行定义.

◆ splatLayers

int eve::procgen::TerrainWorldCreationSettings::splatLayers = 1

在文件 TerrainWorldWorkspace.h 第 38 行定义.

◆ tileHeight

float eve::procgen::TerrainWorldCreationSettings::tileHeight = 1000

在文件 TerrainWorldWorkspace.h 第 31 行定义.

◆ tileSize

float eve::procgen::TerrainWorldCreationSettings::tileSize = 1024

在文件 TerrainWorldWorkspace.h 第 31 行定义.

◆ tilesX

int eve::procgen::TerrainWorldCreationSettings::tilesX = 1

在文件 TerrainWorldWorkspace.h 第 30 行定义.

◆ tilesZ

int eve::procgen::TerrainWorldCreationSettings::tilesZ = 1

在文件 TerrainWorldWorkspace.h 第 30 行定义.

◆ treeResolution

int eve::procgen::TerrainWorldCreationSettings::treeResolution = 1024

在文件 TerrainWorldWorkspace.h 第 36 行定义.

◆ worldMap

bool eve::procgen::TerrainWorldCreationSettings::worldMap = false

在文件 TerrainWorldWorkspace.h 第 40 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: