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World/grid mapping and bounded blending settings for road-to-terrain conformance. 更多...
#include <RoadBake.h>
Public 属性 | |
| float | originX = 0.f |
| float | originZ = 0.f |
| float | cellSize = 1.f |
| float | heightScale = 1.f |
| float | blendDistance = 2.f |
| float | maxVerticalDelta = 2.f |
| std::size_t | maximumWork = 16u * 1024u * 1024u |
详细描述
World/grid mapping and bounded blending settings for road-to-terrain conformance.
在文件 RoadBake.h 第 18 行定义.
类成员变量说明
◆ blendDistance
| float eve::procgen::road::RoadTerrainConformOptions::blendDistance = 2.f |
在文件 RoadBake.h 第 23 行定义.
◆ cellSize
| float eve::procgen::road::RoadTerrainConformOptions::cellSize = 1.f |
在文件 RoadBake.h 第 21 行定义.
◆ heightScale
| float eve::procgen::road::RoadTerrainConformOptions::heightScale = 1.f |
在文件 RoadBake.h 第 22 行定义.
◆ maximumWork
在文件 RoadBake.h 第 25 行定义.
◆ maxVerticalDelta
| float eve::procgen::road::RoadTerrainConformOptions::maxVerticalDelta = 2.f |
在文件 RoadBake.h 第 24 行定义.
◆ originX
| float eve::procgen::road::RoadTerrainConformOptions::originX = 0.f |
在文件 RoadBake.h 第 19 行定义.
◆ originZ
| float eve::procgen::road::RoadTerrainConformOptions::originZ = 0.f |
在文件 RoadBake.h 第 20 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/procgen/road/RoadBake.h